GLSurfaceView.SetEGLContextClientVersion(Int32) Método
Definição
Importante
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Informe o EGLContextFactory padrão e o EGLConfigChooser padrão que a versão do cliente EGLContext escolher.
[Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")]
public virtual void SetEGLContextClientVersion(int version);
[<Android.Runtime.Register("setEGLContextClientVersion", "(I)V", "GetSetEGLContextClientVersion_IHandler")>]
abstract member SetEGLContextClientVersion : int -> unit
override this.SetEGLContextClientVersion : int -> unit
Parâmetros
- version
- Int32
A versão do cliente EGLContext a ser escolhida. Usar 2 para OpenGL ES 2.0
- Atributos
Comentários
Informe o EGLContextFactory padrão e o EGLConfigChooser padrão que a versão do cliente EGLContext escolher.
Use esse método para criar um contexto compatível com OpenGL ES 2.0. Exemplo:
public MyView(Context context) {
super(context);
setEGLContextClientVersion(2); // Pick an OpenGL ES 2.0 context.
setRenderer(new MyRenderer());
}
Observação: as atividades que exigem o OpenGL ES 2.0 devem indicar isso definindo
Java documentação para android.opengl.GLSurfaceView.setEGLContextClientVersion(int).
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