Matrix.MultiplyMM(Single[], Int32, Single[], Int32, Single[], Int32) Método
Definição
Importante
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Multiplica duas matrizes 4x4 e armazena o resultado em uma terceira matriz 4x4.
[Android.Runtime.Register("multiplyMM", "([FI[FI[FI)V", "")]
public static void MultiplyMM(float[]? result, int resultOffset, float[]? lhs, int lhsOffset, float[]? rhs, int rhsOffset);
[<Android.Runtime.Register("multiplyMM", "([FI[FI[FI)V", "")>]
static member MultiplyMM : single[] * int * single[] * int * single[] * int -> unit
Parâmetros
- result
- Single[]
A matriz flutuante que contém o resultado.
- resultOffset
- Int32
O deslocamento para a matriz de resultados em que o resultado é armazenado.
- lhs
- Single[]
A matriz flutuante que contém a matriz do lado esquerdo.
- lhsOffset
- Int32
O deslocamento para a matriz lhs em que os lhs são armazenados
- rhs
- Single[]
A matriz flutuante que contém a matriz do lado direito.
- rhsOffset
- Int32
O deslocamento para a matriz de rhs em que os rhs são armazenados.
- Atributos
Exceções
se resultado, lhs ou rhs forem nulos ou se resultOffset + 16 > result.length ou lhsOffset + 16 > lhs.length ou rhsOffset + 16 > rhs.length.
Comentários
Multiplica duas matrizes 4x4 e armazena o resultado em uma terceira matriz 4x4. Na notação de matriz: result = lhs x rhs. Devido à maneira como a multiplicação de matriz funciona, a matriz de resultados terá o mesmo efeito que a primeira multiplicação pela matriz de rhs e, em seguida, a multiplicação pela matriz lhs. Isso é o oposto do que você pode esperar.
A mesma matriz flutuante pode ser passada para resultados, lhs e/ou rhs. Espera-se que essa operação faça a coisa correta se os elementos de resultado se sobrepõem com qualquer um dos elementos lhs ou rhs.
Java documentação para android.opengl.Matrix.multiplyMM(float[], int, float[], int, float[], int).
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