VibrationEffect.Composition Classe

Definição

Uma composição de elementos hápticos que são combinados para serem reproduzidos como um único VibrationEffect.

[Android.Runtime.Register("android/os/VibrationEffect$Composition", ApiSince=30, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class VibrationEffect.Composition : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/os/VibrationEffect$Composition", ApiSince=30, DoNotGenerateAcw=true)>]
type VibrationEffect.Composition = class
    inherit Object
Herança
VibrationEffect.Composition
Atributos

Comentários

Uma composição de elementos hápticos que são combinados para serem reproduzidos como um único VibrationEffect.

Os primitivos hápticos estão disponíveis como Composition.PRIMITIVE_* constantes e podem ser adicionados a uma composição para criar um efeito de vibração personalizado. Aqui está um exemplo de um efeito que cresce em intensidade e depois morre, com uma porção mais longa subindo para ênfase e um tique extra 100ms depois:

{@code VibrationEffect effect = VibrationEffect.startComposition()
                .addPrimitive(VibrationEffect.Composition.PRIMITIVE_SLOW_RISE, 0.5f)
                .addPrimitive(VibrationEffect.Composition.PRIMITIVE_QUICK_FALL, 0.5f)
                .addPrimitive(VibrationEffect.Composition.PRIMITIVE_TICK, 1.0f, 100)
                .compose();}

Ao optar por reproduzir um efeito composto, você deve verificar se os componentes individuais têm suporte pelo dispositivo usando Vibrator#arePrimitivesSupported.

Java documentação para android.os.VibrationEffect.Composition.

Partes desta página são modificações baseadas no trabalho criado e compartilhado pelo Project Open Source do Open Source e usadas de acordo com os termos descritos na Creative Commons 2.5.

Campos

Nome Description
DelayTypePause
Obsoleto.

O atraso representa uma pausa na composição entre o final do primitivo anterior e o início do próximo.

DelayTypeRelativeStartOffset
Obsoleto.

O atraso representa um deslocamento antes de iniciar esse primitivo, em relação à hora de início do primitivo anterior na composição.

PrimitiveClick
Obsoleto.

Esse efeito deve produzir uma sensação de clique nítido e nítido.

PrimitiveLowTick
Obsoleto.

Esse efeito de baixa frequência muito curto deve produzir uma sensação clara e nítida destinada a ser usada repetidamente para comentários dinâmicos.

PrimitiveQuickFall
Obsoleto.

Um efeito háptico que simula o movimento rápido para baixo com gravidade.

PrimitiveQuickRise
Obsoleto.

Um efeito háptico que simula o movimento rápido para cima contra a gravidade.

PrimitiveSlowRise
Obsoleto.

Um efeito háptico que simula o movimento lento para cima contra a gravidade.

PrimitiveSpin
Obsoleto.

Um efeito háptico que simula o impulso giratório.

PrimitiveThud
Obsoleto.

Um efeito háptico que simula o movimento descendente com gravidade.

PrimitiveTick
Obsoleto.

Esse efeito muito curto deve produzir uma sensação clara e nítida destinada a ser usada repetidamente para comentários dinâmicos.

Propriedades

Nome Description
Class

Retorna a classe de runtime deste Object.

(Herdado de Object)
Handle

O identificador para a instância subjacente do Android.

(Herdado de Object)
JniIdentityHashCode

Obtém o código de hash de identidade atribuído a esse par Java pelo runtime de interoperabilidade.

(Herdado de Object)
JniManagedPeerState

Uma composição de elementos hápticos que são combinados para serem reproduzidos como um único VibrationEffect.

(Herdado de JavaObject)
JniPeerMembers

Fornece metadados de membro par JNI para esse tipo.

PeerReference

Obtém a referência de objeto JNI para este par Java.

(Herdado de Object)
ThresholdClass

Essa API dá suporte à infraestrutura do Mono para Android e não se destina a ser usada diretamente do seu código.

(Herdado de Object)
ThresholdType

Essa API dá suporte à infraestrutura do Mono para Android e não se destina a ser usada diretamente do seu código.

(Herdado de Object)

Métodos

Nome Description
AddPrimitive(Int32, Single, Int32, Int32)

Adicione um primitivo háptico ao final da composição atual.

AddPrimitive(Int32, Single, Int32)

Adicione um primitivo háptico ao final da composição atual. Semelhante a addPrimitive(int, float, int, int), mas o tipo de atraso padrão aplicado é DELAY_TYPE_PAUSE .

AddPrimitive(Int32, Single)

Adicione um primitivo háptico ao final da composição atual. Semelhante a addPrimitive(int, float, int), mas sem atraso.

AddPrimitive(Int32)

Adicione um primitivo háptico ao final da composição atual. Semelhante a addPrimitive(int, float, int), mas sem atraso e uma escala padrão aplicada.

Clone()

Cria e retorna uma cópia desse objeto.

(Herdado de Object)
Compose()

Redigir todos os primitivos adicionados juntos em um único VibrationEffect.

Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

Uma composição de elementos hápticos que são combinados para serem reproduzidos como um único VibrationEffect.

(Herdado de JavaObject)
Dispose()

Libera os recursos mantidos por esse par Java.

(Herdado de Object)
Dispose(Boolean)

Libera os recursos mantidos por esse par Java.

(Herdado de Object)
DisposeUnlessReferenced()

Uma composição de elementos hápticos que são combinados para serem reproduzidos como um único VibrationEffect.

(Herdado de JavaObject)
Equals(Object)

Uma composição de elementos hápticos que são combinados para serem reproduzidos como um único VibrationEffect.

(Herdado de JavaObject)
Equals(Object)

Indica se algum outro objeto é "igual a" este.

(Herdado de Object)
GetHashCode()

Retorna um valor de código hash para o objeto.

(Herdado de Object)
JavaFinalize()

Chamado pelo coletor de lixo em um objeto quando a coleta de lixo determina que não há mais referências ao objeto.

(Herdado de Object)
Notify()

Ativa um único thread que está aguardando no monitor deste objeto.

(Herdado de Object)
NotifyAll()

Ativa todos os threads que estão aguardando no monitor deste objeto.

(Herdado de Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Define a propriedade Handle

(Herdado de Object)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

Uma composição de elementos hápticos que são combinados para serem reproduzidos como um único VibrationEffect.

(Herdado de JavaObject)
ToArray<T>()

Cria uma matriz gerenciada com base nesse wrapper de matriz Java.

(Herdado de Object)
ToString()

Retorna uma representação de cadeia de caracteres do objeto.

(Herdado de Object)
UnregisterFromRuntime()

Cancela o registro desse par Java do runtime de interoperabilidade.

(Herdado de Object)
Wait()

Faz com que o thread atual aguarde até ser despertado, normalmente por ser <notificado/em> ou <em>interrompido</em>.<>

(Herdado de Object)
Wait(Int64, Int32)

Faz com que o thread atual aguarde até que ele seja despertado, normalmente por ser <>notificado</em> ou <em>interrompido</em>, ou até que uma determinada quantidade de tempo real tenha decorrido.

(Herdado de Object)
Wait(Int64)

Faz com que o thread atual aguarde até que ele seja despertado, normalmente por ser <>notificado</em> ou <em>interrompido</em>, ou até que uma determinada quantidade de tempo real tenha decorrido.

(Herdado de Object)

Implantações explícitas de interface

Nome Description
IJavaPeerable.Disposed()

Uma composição de elementos hápticos que são combinados para serem reproduzidos como um único VibrationEffect.

(Herdado de JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

Uma composição de elementos hápticos que são combinados para serem reproduzidos como um único VibrationEffect.

(Herdado de JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

Uma composição de elementos hápticos que são combinados para serem reproduzidos como um único VibrationEffect.

(Herdado de JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Uma composição de elementos hápticos que são combinados para serem reproduzidos como um único VibrationEffect.

(Herdado de JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Uma composição de elementos hápticos que são combinados para serem reproduzidos como um único VibrationEffect.

(Herdado de JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Uma composição de elementos hápticos que são combinados para serem reproduzidos como um único VibrationEffect.

(Herdado de JavaObject)

Métodos de Extensão

Nome Description
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Obtém o nome JNI do tipo da instância self.

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

Tente coagir a digitar selfTResult, verificando se a coerção é válida no lado Java.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Executa uma conversão de tipo marcada por runtime do Android.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Uma composição de elementos hápticos que são combinados para serem reproduzidos como um único VibrationEffect.

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

Tente coagir a digitar selfTResult, verificando se a coerção é válida no lado Java.

Aplica-se a