VibrationEffect.Events Propriedade
Definição
Importante
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Retorna uma lista de VibrationEffect.Events que compõem esse efeito.
public abstract System.Collections.Generic.IList<Android.OS.VibrationEffect.Event> Events { [Android.Runtime.Register("getEvents", "()Ljava/util/List;", "GetGetEventsHandler", ApiSince=37)] get; }
[<get: Android.Runtime.Register("getEvents", "()Ljava/util/List;", "GetGetEventsHandler", ApiSince=37)>]
member this.Events : System.Collections.Generic.IList<Android.OS.VibrationEffect.Event>
Valor da propriedade
Uma lista de eventos. Esse valor não pode ser nulo.
- Atributos
Comentários
Retorna uma lista de VibrationEffect.Events que compõem esse efeito. Esse efeito NÃO deve ser um efeito recorrente.
Esse método é usado para recuperar os eventos constituintes de um VibrationEffect, principalmente para uso com VibrationEffect.Builder.
Se esse efeito tiver sido criado por meio da API de Composição, cada primitivo será convertido em um evento. A hora de início de cada evento é calculada usando o atraso primitivo e uma duração estimada para todos os primitivos anteriores. Essas estimativas se baseiam nos destinos de duração primitiva recomendados das Constantes Hápticas do Android. As estimativas usadas são: - 12ms para Composition.PRIMITIVE_CLICK, - 5ms para Composition.PRIMITIVE_TICK, - 12ms para Composition.PRIMITIVE_LOW_TICK, - 500ms para Composition.PRIMITIVE_SLOW_RISE, - 150ms para Composition.PRIMITIVE_QUICK_RISE, - 100ms para Composition.PRIMITIVE_QUICK_FALL, - 300ms para Composition.PRIMITIVE_THUD, - 150ms para Composition.PRIMITIVE_SPIN.
As durações primitivas reais podem ser diferentes entre os dispositivos.
Referência do Android para android.os.VibrationEffect.getEvents.
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