Idioma

Animation.Initialize(Int32, Int32, Int32, Int32) Método

Definição

Inicialize essa animação com as dimensões do objeto sendo animado, bem como os pais dos objetos.

[Android.Runtime.Register("initialize", "(IIII)V", "GetInitialize_IIIIHandler")]
public virtual void Initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight);
[<Android.Runtime.Register("initialize", "(IIII)V", "GetInitialize_IIIIHandler")>]
abstract member Initialize : int * int * int * int -> unit
override this.Initialize : int * int * int * int -> unit

Parâmetros

width
Int32

Largura do objeto que está sendo animado

height
Int32

Altura do objeto sendo animado

parentWidth
Int32

Largura do pai do objeto animado

parentHeight
Int32

Altura do pai do objeto animado

Atributos

Comentários

Inicialize essa animação com as dimensões do objeto sendo animado, bem como os pais dos objetos. (Isso é para dar suporte a tamanhos de animação que estão sendo especificados em relação a essas dimensões.)

Objetos que interpretam Animações devem chamar esse método quando os tamanhos do objeto que está sendo animado e seu pai são conhecidos e antes de chamar #getTransformation.

Documentação Java para android.view.animation.Animation.initialize(int, int, int, int).

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