Animation.Initialize(Int32, Int32, Int32, Int32) Método
Definição
Importante
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Inicialize essa animação com as dimensões do objeto sendo animado, bem como os pais dos objetos.
[Android.Runtime.Register("initialize", "(IIII)V", "GetInitialize_IIIIHandler")]
public virtual void Initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight);
[<Android.Runtime.Register("initialize", "(IIII)V", "GetInitialize_IIIIHandler")>]
abstract member Initialize : int * int * int * int -> unit
override this.Initialize : int * int * int * int -> unit
Parâmetros
- width
- Int32
Largura do objeto que está sendo animado
- height
- Int32
Altura do objeto sendo animado
- parentWidth
- Int32
Largura do pai do objeto animado
- parentHeight
- Int32
Altura do pai do objeto animado
- Atributos
Comentários
Inicialize essa animação com as dimensões do objeto sendo animado, bem como os pais dos objetos. (Isso é para dar suporte a tamanhos de animação que estão sendo especificados em relação a essas dimensões.)
Objetos que interpretam Animações devem chamar esse método quando os tamanhos do objeto que está sendo animado e seu pai são conhecidos e antes de chamar #getTransformation.
Documentação Java para android.view.animation.Animation.initialize(int, int, int, int).
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