ViewGroup.SetChildrenDrawingCacheEnabled(Boolean) Método

Definição

Habilita ou desabilita o cache de desenho para cada filho desse grupo de exibição.

[Android.Runtime.Register("setChildrenDrawingCacheEnabled", "(Z)V", "GetSetChildrenDrawingCacheEnabled_ZHandler")]
protected virtual void SetChildrenDrawingCacheEnabled(bool enabled);
[<Android.Runtime.Register("setChildrenDrawingCacheEnabled", "(Z)V", "GetSetChildrenDrawingCacheEnabled_ZHandler")>]
abstract member SetChildrenDrawingCacheEnabled : bool -> unit
override this.SetChildrenDrawingCacheEnabled : bool -> unit

Parâmetros

enabled
Boolean

true para habilitar o cache, false para descartá-lo

Atributos

Comentários

Habilita ou desabilita o cache de desenho para cada filho desse grupo de exibição.

Este membro foi preterido. O cache de desenho de exibição ficou obsoleto em grande parte com a introdução da renderização acelerada por hardware na API 11. Com a aceleração de hardware, as camadas de cache intermediárias são em grande parte desnecessárias e podem facilmente resultar em uma perda líquida no desempenho devido ao custo de criar e atualizar a camada. Nos casos raros em que as camadas de cache são úteis, como para animações alfa, #setLayerType(int, Paint) lida com isso com a renderização de hardware. Para instantâneos renderizados por software de uma pequena parte da hierarquia De exibição ou exibições individuais, é recomendável criar um Canvas a partir de um ou Bitmap de uma android.graphics.Picture chamada #draw(Canvas) no Modo de Exibição. No entanto, esses usos renderizados por software são desencorajados e têm problemas de compatibilidade com recursos de renderização somente de hardware, como android.graphics.Bitmap.Config#HARDWARE Config.HARDWARE bitmaps, sombras em tempo real e recorte de estrutura de tópicos. Para capturas de tela da interface do usuário para relatórios de comentários ou teste de unidade, é recomendável testar a PixelCopy API.

Java documentação para android.view.ViewGroup.setChildrenDrawingCacheEnabled(boolean).

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