DispatchSource.MemoryPressure Classe
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
As fontes desse tipo monitoram a condição de pressão de memória do sistema para alterações de estado.
public class DispatchSource.MemoryPressure : CoreFoundation.DispatchSource
type DispatchSource.MemoryPressure = class
inherit DispatchSource
- Herança
Comentários
A pressão de memória elevada é uma condição em todo o sistema à qual os aplicativos registrados para essa fonte devem reagir alterando seu comportamento de uso de memória futuro, por exemplo, reduzindo os tamanhos de cache de operações recém-iniciadas até que a pressão de memória volte ao normal.
No entanto, os aplicativos não devem percorrer e descartar caches existentes para operações passadas quando a pressão de memória do sistema entra em um estado elevado, pois isso provavelmente disparará operações de VM que agravarão ainda mais a pressão de memória do sistema.
var dispatchSource = new DispatchSource.MemoryPressure (
MemoryPressureFlags.Critical | MemoryPressureFlags.Warn | MemoryPressureFlags.Normal,
DispatchQueue.MainQueue);
dispatchSource.SetRegistrationHandler (() => {
Console.WriteLine ("Memory monitor registered");
});
dispatchSource.SetEventHandler (() => {
var pressureLevel = dispatchSource.PressureFlags;
Console.WriteLine ("Memory worning of level: {0}", pressureLevel);
dispatchSource.Cancel ();
});
dispatchSource.SetCancelHandler (() => {
Console.WriteLine ("Memory monitor cancelled");
});
dispatchSource.Resume ();
Construtores
| Nome | Description |
|---|---|
| DispatchSource.MemoryPressure(IntPtr, Boolean) |
As fontes desse tipo monitoram a condição de pressão de memória do sistema para alterações de estado. |
| DispatchSource.MemoryPressure(IntPtr) |
As fontes desse tipo monitoram a condição de pressão de memória do sistema para alterações de estado. |
| DispatchSource.MemoryPressure(MemoryPressureFlags, DispatchQueue) |
As fontes desse tipo monitoram a condição de pressão de memória do sistema para alterações de estado. |
Propriedades
| Nome | Description |
|---|---|
| Handle |
As fontes desse tipo monitoram a condição de pressão de memória do sistema para alterações de estado. (Herdado de DisposableObject) |
| IsCanceled |
Determine se a origem especificada foi cancelada. (Herdado de DispatchSource) |
| Owns |
As fontes desse tipo monitoram a condição de pressão de memória do sistema para alterações de estado. (Herdado de DisposableObject) |
| PressureFlags |
Relata a condição observada. |
Métodos
| Nome | Description |
|---|---|
| Activate() |
As fontes desse tipo monitoram a condição de pressão de memória do sistema para alterações de estado. (Herdado de DispatchObject) |
| Cancel() |
Cancela de forma assíncrona a fonte de expedição. (Herdado de DispatchSource) |
| ClearHandle() |
As fontes desse tipo monitoram a condição de pressão de memória do sistema para alterações de estado. (Herdado de DisposableObject) |
| Dispose() |
Libera todos os recursos usados por esse objeto. (Herdado de DisposableObject) |
| Dispose(Boolean) |
Libera os recursos usados pelo objeto DispatchSource. (Herdado de DispatchSource) |
| Equals(Object) |
As fontes desse tipo monitoram a condição de pressão de memória do sistema para alterações de estado. (Herdado de DisposableObject) |
| GetCheckedHandle() |
As fontes desse tipo monitoram a condição de pressão de memória do sistema para alterações de estado. (Herdado de DisposableObject) |
| GetHashCode() |
As fontes desse tipo monitoram a condição de pressão de memória do sistema para alterações de estado. (Herdado de DisposableObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle) |
As fontes desse tipo monitoram a condição de pressão de memória do sistema para alterações de estado. (Herdado de DisposableObject) |
| Release() |
As fontes desse tipo monitoram a condição de pressão de memória do sistema para alterações de estado. (Herdado de DispatchObject) |
| Resume() |
Retoma a fonte de expedição. (Herdado de DispatchSource) |
| Retain() |
As fontes desse tipo monitoram a condição de pressão de memória do sistema para alterações de estado. (Herdado de DispatchObject) |
| SetCancelHandler(Action) |
Fornece um manipulador de cancelamento (Herdado de DispatchSource) |
| SetEventHandler(Action) |
Especificado um manipulador a ser executado quando os eventos são recebidos na fonte de expedição. (Herdado de DispatchSource) |
| SetRegistrationHandler(Action) |
Fornece um manipulador de registro (Herdado de DispatchSource) |
| SetTargetQueue(DispatchQueue) |
As fontes desse tipo monitoram a condição de pressão de memória do sistema para alterações de estado. (Herdado de DispatchObject) |
| Suspend() |
Suspende a origem da expedição. (Herdado de DispatchSource) |
Métodos de Extensão
| Nome | Description |
|---|---|
| GetHandle(INativeObject) |
As fontes desse tipo monitoram a condição de pressão de memória do sistema para alterações de estado. |
| GetNonNullHandle(INativeObject, String) |
As fontes desse tipo monitoram a condição de pressão de memória do sistema para alterações de estado. |