StrictMath.Random Método

Definição

Retorna um double valor com um sinal positivo, maior ou igual a 0.0 e menor que 1.0.

[Android.Runtime.Register("random", "()D", "")]
public static double Random();
[<Android.Runtime.Register("random", "()D", "")>]
static member Random : unit -> double

Retornos

um pseudorandom double maior ou igual a 0.0 e menor que 1.0.

Atributos

Comentários

Retorna um double valor com um sinal positivo, maior ou igual a 0.0 e menor que 1.0. Os valores retornados são escolhidos pseudorandomly com (aproximadamente) distribuição uniforme desse intervalo.

Quando esse método é chamado pela primeira vez, ele cria um único gerador de número pseudorandom, exatamente como se fosse pela expressão

<blockquote>new java.util.Random()</blockquote>

Esse novo gerador de número pseudorandom é usado posteriormente para todas as chamadas para esse método e é usado em nenhum outro lugar.

Esse método é sincronizado corretamente para permitir o uso correto por mais de um thread. No entanto, se muitos threads precisarem gerar números pseudorandom a uma grande taxa, poderá reduzir a contenção para cada thread ter seu próprio gerador de número pseudorandom.

Documentação Java para java.lang.StrictMath.random().

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Aplica-se a