Idioma

Vector.InsertElementAt(Object, Int32) Método

Definição

Insere o objeto especificado como um componente neste vetor no especificado index.

[Android.Runtime.Register("insertElementAt", "(Ljava/lang/Object;I)V", "GetInsertElementAt_Ljava_lang_Object_IHandler")]
public virtual void InsertElementAt(Java.Lang.Object? obj, int index);
[<Android.Runtime.Register("insertElementAt", "(Ljava/lang/Object;I)V", "GetInsertElementAt_Ljava_lang_Object_IHandler")>]
abstract member InsertElementAt : Java.Lang.Object * int -> unit
override this.InsertElementAt : Java.Lang.Object * int -> unit

Parâmetros

obj
Object

o componente a ser inserido

index
Int32

onde inserir o novo componente

Atributos

Comentários

Insere o objeto especificado como um componente neste vetor no especificado index. Cada componente nesse vetor com um índice maior ou igual ao especificado index é deslocado para cima para ter um índice maior que o valor que ele tinha anteriormente.

O índice deve ser um valor maior ou igual a 0 e menor ou igual ao tamanho atual do vetor. (Se o índice for igual ao tamanho atual do vetor, o novo elemento será acrescentado ao Vector.)

Esse método é idêntico na funcionalidade do #add(int, Object) add(int, E) método (que faz parte da List interface). Observe que o add método inverte a ordem dos parâmetros para corresponder mais de perto ao uso da matriz.

Documentação Java para java.util.Vector.insertElementAt(E, int).

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