Vector.InsertElementAt(Object, Int32) Método
Definição
Importante
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Insere o objeto especificado como um componente neste vetor no especificado index.
[Android.Runtime.Register("insertElementAt", "(Ljava/lang/Object;I)V", "GetInsertElementAt_Ljava_lang_Object_IHandler")]
public virtual void InsertElementAt(Java.Lang.Object? obj, int index);
[<Android.Runtime.Register("insertElementAt", "(Ljava/lang/Object;I)V", "GetInsertElementAt_Ljava_lang_Object_IHandler")>]
abstract member InsertElementAt : Java.Lang.Object * int -> unit
override this.InsertElementAt : Java.Lang.Object * int -> unit
Parâmetros
- obj
- Object
o componente a ser inserido
- index
- Int32
onde inserir o novo componente
- Atributos
Comentários
Insere o objeto especificado como um componente neste vetor no especificado index. Cada componente nesse vetor com um índice maior ou igual ao especificado index é deslocado para cima para ter um índice maior que o valor que ele tinha anteriormente.
O índice deve ser um valor maior ou igual a 0 e menor ou igual ao tamanho atual do vetor. (Se o índice for igual ao tamanho atual do vetor, o novo elemento será acrescentado ao Vector.)
Esse método é idêntico na funcionalidade do #add(int, Object) add(int, E) método (que faz parte da List interface). Observe que o add método inverte a ordem dos parâmetros para corresponder mais de perto ao uso da matriz.
Documentação Java para java.util.Vector.insertElementAt(E, int).
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