GRRecordingContext Classe

Definição

Um contexto para gravar operações de GPU que podem ser reproduzidas posteriormente.

public class GRRecordingContext : SkiaSharp.SKObject
Herança
GRRecordingContext
Derivado

Propriedades

Nome Description
Backend

Obtém o tipo de back-end de GPU para este contexto.

Handle

Obtém ou define o identificador para o objeto nativo subjacente.

(Herdado de SKObject)
IgnorePublicDispose

Obtém um valor que indica se a chamada ao público Dispose() deve ser no-op.

(Herdado de SKNativeObject)
IsAbandoned

Obtém um valor que indica se o contexto foi abandonado.

IsDisposed

Obtém um valor que indica se o objeto já foi descartado.

(Herdado de SKNativeObject)
MaxRenderTargetSize

Obtém o tamanho máximo de destino de renderização com suporte.

MaxTextureSize

Obtém o tamanho máximo de textura com suporte.

OwnsHandle

Obtém ou define um valor que indica se esse objeto possui seu identificador e deve destruir o objeto nativo quando ele é descartado.

(Herdado de SKNativeObject)

Métodos

Nome Description
Dispose()

Libera todos os recursos usados por isso SKNativeObject.

(Herdado de SKNativeObject)
Dispose(Boolean)

Libera os recursos não gerenciados usados pelo SKObject e, opcionalmente, libera os recursos gerenciados.

(Herdado de SKObject)
DisposeInternal()

Dispara um descarte, ignorando o valor de IgnorePublicDispose.

(Herdado de SKNativeObject)
DisposeManaged()

Implementado por tipos derivados SKObject para destruir quaisquer objetos gerenciados.

(Herdado de SKObject)
DisposeNative()

Implementado por tipos derivados SKObject para destruir objetos nativos.

(Herdado de SKObject)
DisposeUnownedManaged()

Implementado por tipos derivados SKObject para descartar objetos gerenciados que não pertencem a essa instância.

(Herdado de SKObject)
GetMaxSurfaceSampleCount(SKColorType)

Obtém a contagem máxima de exemplos com suporte para uma superfície com o tipo de cor especificado.

Aplica-se a