SKPathEffect Classe

Definição

A classe base para objetos que afetam a SKPaint geometria de um primitivo de desenho antes de ser transformado pela matriz da tela e desenhado.

public class SKPathEffect : SkiaSharp.SKObject
Herança

Propriedades

Nome Description
Handle

Obtém ou define o identificador para o objeto nativo subjacente.

(Herdado de SKObject)
IgnorePublicDispose

Obtém um valor que indica se a chamada ao público Dispose() deve ser no-op.

(Herdado de SKNativeObject)
IsDisposed

Obtém um valor que indica se o objeto já foi descartado.

(Herdado de SKNativeObject)
OwnsHandle

Obtém ou define um valor que indica se esse objeto possui seu identificador e deve destruir o objeto nativo quando ele é descartado.

(Herdado de SKNativeObject)

Métodos

Nome Description
Create1DPath(SKPath, Single, Single, SKPath1DPathEffectStyle)

Cria um efeito de caminho de traço replicando o caminho especificado.

Create2DLine(Single, SKMatrix)

Cria um efeito de caminho de traço substituindo o caminho por uma linha sólida.

Create2DPath(SKMatrix, SKPath)

Carimbo o caminho especificado para preencher a forma, usando a matriz para definir o latice.

CreateCompose(SKPathEffect, SKPathEffect)

Cria um efeito de caminho composto.

CreateCorner(Single)

Cria um efeito de caminho que pode transformar cantos afiados em vários tratamentos (por exemplo, cantos arredondados).

CreateDash(Single[], Single)

Cria um efeito de caminho de traço especificando os intervalos de traço.

CreateDiscrete(Single, Single, UInt32)

Cria um efeito de caminho de "tremulação" cortando um caminho em segmentos discretos e deslocando-os aleatoriamente.

CreateSum(SKPathEffect, SKPathEffect)

Cria um efeito de caminho composto.

CreateTrim(Single, Single, SKTrimPathEffectMode)

Cria um efeito de caminho que corta o caminho.

CreateTrim(Single, Single)

Cria um efeito de caminho que corta o caminho.

Dispose()

Libera todos os recursos usados por isso SKNativeObject.

(Herdado de SKNativeObject)
Dispose(Boolean)

Libera os recursos não gerenciados usados pelo SKPathEffect e, opcionalmente, libera os recursos gerenciados.

DisposeInternal()

Dispara um descarte, ignorando o valor de IgnorePublicDispose.

(Herdado de SKNativeObject)
DisposeManaged()

Implementado por tipos derivados SKObject para destruir quaisquer objetos gerenciados.

(Herdado de SKObject)
DisposeNative()

Implementado por tipos derivados SKObject para destruir objetos nativos.

(Herdado de SKObject)
DisposeUnownedManaged()

Implementado por tipos derivados SKObject para descartar objetos gerenciados que não pertencem a essa instância.

(Herdado de SKObject)

Aplica-se a