IChannelListener Interface
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Define a interface que deve ser implementada por um ouvinte de canal para aceitar canais.
public interface class IChannelListener : System::ServiceModel::ICommunicationObject
public interface IChannelListener : System.ServiceModel.ICommunicationObject
type IChannelListener = interface
interface ICommunicationObject
Public Interface IChannelListener
Implements ICommunicationObject
- Derivado
- Implementações
Comentários
A IChannelListener interface representa a interface base para ouvintes de canal.
Os ouvintes de canal e seus canais associados geralmente são usados por serviços que recebem comunicações iniciadas por clientes. As fábricas de canais que implementam a IChannelFactory interface, por outro lado, fornecem os mecanismos usados para criar os canais por meio dos quais a comunicação com um serviço é iniciada.
Propriedades
| Nome | Description |
|---|---|
| State |
Obtém o estado atual do objeto orientado à comunicação. (Herdado de ICommunicationObject) |
| Uri |
Obtém o URI no qual os ouvintes gerados pela escuta de fábrica. |
Métodos
| Nome | Description |
|---|---|
| Abort() |
Faz com que um objeto de comunicação faça a transição imediatamente de seu estado atual para o estado fechado. (Herdado de ICommunicationObject) |
| BeginClose(AsyncCallback, Object) |
Inicia uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação. (Herdado de ICommunicationObject) |
| BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Inicia uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação com um tempo limite especificado. (Herdado de ICommunicationObject) |
| BeginOpen(AsyncCallback, Object) |
Inicia uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação. (Herdado de ICommunicationObject) |
| BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Inicia uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação dentro de um intervalo de tempo especificado. (Herdado de ICommunicationObject) |
| BeginWaitForChannel(TimeSpan, AsyncCallback, Object) |
Inicia uma operação assíncrona para aguardar a chegada de um canal que deve ser concluído dentro de um intervalo de tempo especificado. |
| Close() |
Faz com que um objeto de comunicação faça a transição de seu estado atual para o estado fechado. (Herdado de ICommunicationObject) |
| Close(TimeSpan) |
Faz com que um objeto de comunicação faça a transição de seu estado atual para o estado fechado. (Herdado de ICommunicationObject) |
| EndClose(IAsyncResult) |
Conclui uma operação assíncrona para fechar um objeto de comunicação. (Herdado de ICommunicationObject) |
| EndOpen(IAsyncResult) |
Conclui uma operação assíncrona para abrir um objeto de comunicação. (Herdado de ICommunicationObject) |
| EndWaitForChannel(IAsyncResult) |
Conclui uma operação assíncrona para aguardar a chegada dos canais. |
| GetProperty<T>() |
Retorna um objeto digitado solicitado, se presente, da camada apropriada na pilha do canal. |
| Open() |
Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto. (Herdado de ICommunicationObject) |
| Open(TimeSpan) |
Faz com que um objeto de comunicação faça a transição do estado criado para o estado aberto dentro de um intervalo de tempo especificado. (Herdado de ICommunicationObject) |
| WaitForChannel(TimeSpan) |
Aguarda a chegada de um canal. |
Eventos
| Nome | Description |
|---|---|
| Closed |
Ocorre quando o objeto de comunicação conclui sua transição do estado de fechamento para o estado fechado. (Herdado de ICommunicationObject) |
| Closing |
Ocorre quando o objeto de comunicação entra pela primeira vez no estado de fechamento. (Herdado de ICommunicationObject) |
| Faulted |
Ocorre quando o objeto de comunicação entra pela primeira vez no estado com falha. (Herdado de ICommunicationObject) |
| Opened |
Ocorre quando o objeto de comunicação conclui sua transição do estado de abertura para o estado aberto. (Herdado de ICommunicationObject) |
| Opening |
Ocorre quando o objeto de comunicação entra pela primeira vez no estado de abertura. (Herdado de ICommunicationObject) |