Idioma

DiffuseMaterial.Brush Propriedade

Definição

Brush a ser aplicado como um Material modelo 3D.

public:
 property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush

Valor da propriedade

Brush para aplicar.

Comentários

Se nenhuma coordenada de textura for especificada para um MeshGeometry3D, seu material poderá não ser renderizado conforme o esperado. A única exceção é quando a propriedade Pincel do Material especifica um SolidColorBrush; nesse caso, o Material será renderizado usando um conjunto padrão de coordenadas de textura.

Aplica-se a