DiffuseMaterial.Brush Propriedade
Definição
Importante
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public:
property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush
Valor da propriedade
Brush para aplicar.
Comentários
Se nenhuma coordenada de textura for especificada para um MeshGeometry3D, seu material poderá não ser renderizado conforme o esperado. A única exceção é quando a propriedade Pincel do Material especifica um SolidColorBrush; nesse caso, o Material será renderizado usando um conjunto padrão de coordenadas de textura.