Idioma

Model3D.Clone Método

Definição

Cria um clone modificável disso Model3De faz cópias profundas dos valores desse objeto. Ao copiar propriedades de dependência, esse método copia referências de recurso e associações de dados (embora possam não ser mais resolvidas), mas não copia animações ou seus valores atuais.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Model3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Model3D Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Model3D
Public Function Clone () As Model3D

Retornos

Um clone modificável do objeto atual. A propriedade do IsFrozen objeto clonado será false mesmo se a propriedade da IsFrozen origem for true.

Comentários

Esse método é usado para produzir cópias modificáveis de objetos congelados Freezable ou de qualquer Freezable objeto. Para conveniência, esse método sombreia a versão herdada com uma implementação fortemente tipada.

Para obter mais informações, consulte Freezable.Clone.

Aplica-se a