Model3D.Clone Método
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Cria um clone modificável disso Model3De faz cópias profundas dos valores desse objeto. Ao copiar propriedades de dependência, esse método copia referências de recurso e associações de dados (embora possam não ser mais resolvidas), mas não copia animações ou seus valores atuais.
public:
System::Windows::Media::Media3D::Model3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Model3D Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Model3D
Public Function Clone () As Model3D
Retornos
Um clone modificável do objeto atual. A propriedade do IsFrozen objeto clonado será false mesmo se a propriedade da IsFrozen origem for true.
Comentários
Esse método é usado para produzir cópias modificáveis de objetos congelados Freezable ou de qualquer Freezable objeto. Para conveniência, esse método sombreia a versão herdada com uma implementação fortemente tipada.
Para obter mais informações, consulte Freezable.Clone.