Observação
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar entrar ou alterar diretórios.
O acesso a essa página exige autorização. Você pode tentar alterar os diretórios.
Você pode enriquecer seu aplicativo Teams com recursos nativos do dispositivo, como câmera, microfone e localização. Este documento orienta você sobre como solicitar o consentimento do usuário e acessar as permissões do dispositivo nativo.
Observação
- Para integrar os recursos de mídia no cliente Web, na área de trabalho e no dispositivo móvel do Teams, consulte Integrar recursos de mídia.
- Para integrar a funcionalidade de leitor de código de barras ou QR em seu aplicativo móvel do Microsoft Teams, consulte Integrar funcionalidade de leitor QR ou de código de barras no Teams.
- Para integrar os recursos de localização no cliente Web, na área de trabalho e no dispositivo móvel do Teams, consulte Integrar recursos de localização.
Permissões de dispositivo nativo
Você deve solicitar as permissões do dispositivo para acessar as funcionalidades nativas do dispositivo. As permissões do dispositivo funcionam de maneira semelhante para todas as construções de aplicativo, como guias, caixas de diálogo (chamadas de módulos de tarefa no TeamsJS v1.x) ou extensões de mensagem. O usuário deve ir para a página de permissões nas configurações do Teams para gerenciar permissões de dispositivo. Ao acessar os recursos do dispositivo, você pode criar experiências mais avançadas na plataforma do Teams, como:
- Captura e exibição de imagens
- Digitalize o código de barras
- Grave e compartilhe vídeos curtos
- Gravar memorandos de áudio e salvá-los para uso posterior
- Usar as informações de localização do usuário para exibir informações relevantes
Observação
- As permissões do dispositivo são diferentes no navegador. Para saber mais, consulte permissões de dispositivo do navegador.
- O Teams dá suporte ao recurso de leitor de código de barras QR, que está disponível apenas para clientes móveis.
Acesse Permissões de acesso
A biblioteca de cliente JavaScript do Microsoft Teams fornece as ferramentas necessárias para que seu aplicativo Teams acesse as permissões de dispositivo do usuário e crie uma experiência mais avançada.
Embora o acesso a esses recursos seja padrão em navegadores da Web modernos, você deve informar o Teams sobre os recursos usados atualizando o manifesto do aplicativo. Essa atualização permite que você solicite permissões enquanto seu aplicativo é executado na área de trabalho do Teams.
Gerenciar permissões
Um usuário pode gerenciar permissões de dispositivo nas configurações do Teams selecionando Permitir ou Negar permissões para aplicativos específicos.
Abra o Teams.
Vá para Configurações>Permissões do aplicativo.
Selecione o aplicativo para o qual você deseja personalizar as configurações.
Selecione as configurações desejadas.
Especificar permissões
Atualize o manifest.json do seu dispositivo adicionando devicePermissions e especificando qual das cinco propriedades a seguir você usa em seu aplicativo:
"devicePermissions": [
"media",
"geolocation",
"notifications",
"midi",
"openExternal"
],
Cada propriedade permite que você solicite que os usuários solicitem seu consentimento:
| Propriedade | Descrição |
|---|---|
| mídia | Permissão para usar a câmera, o microfone, os alto-falantes e a galeria de mídia de acesso. |
| Localização geográfica | Permissão para retornar a localização do usuário. |
| notificações | Permissão para enviar notificações ao usuário. |
| midi | Permissão para enviar e receber informações de Interface Digital de Instrumento Musical (MIDI) de um instrumento musical digital. |
| openExternal | Permissão para abrir links em aplicativos externos. |
Para obter mais informações, consulte o manifesto do aplicativo.
Verificar permissões do seu aplicativo
Depois de adicionar devicePermissions ao manifesto do aplicativo, verifique as permissões usando a API de permissões HTML5 sem causar um prompt:
// Different query options:
navigator.permissions.query({ name: 'camera' });
navigator.permissions.query({ name: 'microphone' });
navigator.permissions.query({ name: 'geolocation' });
navigator.permissions.query({ name: 'notifications' });
navigator.permissions.query({ name: 'midi', sysex: true });
// Example:
navigator.permissions.query({name:'geolocation'}).then(function(result) {
if (result.state == 'granted') {
// Access granted
} else if (result.state == 'prompt') {
// Access has not been granted
}
});
Usar APIs do Teams para obter permissões de dispositivo
Aproveite o HTML5 apropriado ou a API do Teams para exibir um prompt para obter consentimento para acessar permissões de dispositivo.
Importante
- O suporte para
camera,galleryemicrophoneé habilitado por meio da API selectMedia. Use a API captureImage para uma única captura de imagem. - O suporte para
locationé habilitado por meio da API getLocation . Você deve usá-lagetLocation APIpara localização, pois a API de geolocalização HTML5 não tem suporte total no cliente de área de trabalho do Teams.
Por exemplo:
Para solicitar que o usuário acesse sua localização, ligue
getCurrentPosition()para:navigator.geolocation.getCurrentPosition(function (position) { /*... */ });Para solicitar que o usuário acesse sua câmera na área de trabalho ou na Web, você deve chamar
getUserMedia():navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: true });Para capturar as imagens no celular, o celular do Teams pede permissão quando você liga
captureImage():function captureImage() { microsoftTeams.media.captureImage((error, files) => { // If there's any error, an alert shows the error message/code if (error) { if (error.message) { alert(" ErrorCode: " + error.errorCode + error.message); } else { alert(" ErrorCode: " + error.errorCode); } } else if (files) { image = files[0].content; // Adding this image string in src attr of image tag will display the image on web page. let imageString = "data:" + item.mimeType + ";base64," + image; } }); }As notificações avisam o usuário quando você chama:
requestPermission()Notification.requestPermission(function(result) { /* ... */ });Para usar a câmera ou acessar a galeria de fotos, o aplicativo Teams pede permissão quando você liga
selectMedia():function selectMedia() { microsoftTeams.media.selectMedia(mediaInput, (error, attachments) => { // If there's any error, an alert shows the error message/code if (error) { if (error.message) { alert(" ErrorCode: " + error.errorCode + error.message); } else { alert(" ErrorCode: " + error.errorCode); } } else if (attachments) { // creating image array which contains image string for all attached images. const imageArray = attachments.map((item, index) => { return ("data:" + item.mimeType + ";base64," + item.preview) }) } }); }Para usar o microfone, o Aplicativo móvel do Teams solicita permissão quando você chama
selectMedia():function selectMedia() { microsoftTeams.media.selectMedia({ maxMediaCount: 1, mediaType: microsoftTeams.media.MediaType.Audio }, (error: microsoftTeams.SdkError, attachments: microsoftTeams.media.Media[]) => { // If there's any error, an alert shows the error message/code if (error) { if (error.message) { alert(" ErrorCode: " + error.errorCode + error.message); } else { alert(" ErrorCode: " + error.errorCode); } } if (attachments) { // taking the first attachment let audioResult = attachments[0]; // setting audio string which can be used in Video tag let audioData = "data:" + audioResult.mimeType + ";base64," + audioResult.preview } }); }Para solicitar que o usuário compartilhe a localização na interface do mapa, o aplicativo Teams pede permissão quando você chama:
getLocation()function getLocation() { location.getLocation({ allowChooseLocation: true, showMap: true }).then((location) => { let currentLocation = JSON.stringify(location); }).catch((error) => { /*Error getting location*/ })}
Veja como as solicitações de permissões do dispositivo aparecem para os usuários em dispositivos móveis e desktops.
Comportamento de permissão em sessões de login
As permissões do dispositivo são armazenadas para cada sessão de entrada. Isso significa que se você entrar em outra instância do Teams, por exemplo, em outro computador, as permissões de dispositivo de suas sessões anteriores não estarão disponíveis. Portanto, você deve consentir novamente as permissões de dispositivo para a nova sessão. Isso também significa que, se você sair do Teams ou mudar de locatário no Teams, as permissões do seu dispositivo serão excluídas da sessão de entrada anterior.
Observação
Quando você consente com as permissões de dispositivo nativo, ela é válida somente para a sessão de entrada atual.
Exemplo de código
| Nome do exemplo | Descrição | Node.js | Manifesto |
|---|---|---|---|
| Permissões de dispositivos | Este aplicativo de exemplo para Microsoft Teams demonstra como lidar com permissões de dispositivo, incluindo áudio, vídeo e geolocalização, em uma interface de guia. Ele fornece insights sobre o uso de permissões de dispositivos nas exibições desktop e móvel, permitindo que os desenvolvedores aprimorem as interações do usuário de forma eficaz. | View | View |