Observação
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Obtém ou define o efeito de bisel aplicado ao objeto especificado. Long de leitura/gravação.
Sintaxe
mais simples. Bisel
expressão Uma variável que representa um objeto CommandButton .
Comentários
A propriedade bisel contém uma expressão numérica que representa o efeito de bisel aplicado ao objeto especificado. O valor padrão da propriedade bisel é 0, o que não se aplica um efeito de bisel.
Os efeitos de chanfro incluem valores listados na tabela a seguir.
| Valor | Effect |
|---|---|
| 0 | Nenhuma |
| 1 | Circle |
| 2 | Baixo-relevo Relaxado |
| 3 | Quadriculado |
| 4 | Inclinação Moderada |
| 5 | Ângulo |
| 6 | Arredondamento Leve |
| 7 | Convexo |
| 8 | Slope |
| 9 | Malha |
| 10 | Talho |
| 11 | Borda Nítida |
| 12 | Art Decô |
Para ver os efeitos de chanfro disponíveis e aplicar um chanfro por meio da interface do usuário, primeiro abra o formulário ou relatório no modo Layout ou Design clicando com o botão direito do mouse no formulário ou relatório no painel de navegação e escolhendo o modo de exibição desejado.
Em seguida, escolha o objeto ao qual deseja aplicar um efeito de bisel. Na guia Formatar, no grupo Formatação de Controle, escolha Efeitos de Forma>,Bisel e, em seguida, escolha um efeito de chanfro.
Observe que os efeitos de chanfro são indexados da esquerda para a direita e, em seguida, de cima para baixo. O primeiro item, em Sem chanfro, tem o valor 0. Em Bevel, a primeira linha contém efeitos de chanfro com valores de 1 a 4, a segunda linha de 5 a 8 e a terceira linha de 9 a 12.
Esta propriedade não é exibida na folha de propriedades.
Exemplo
O exemplo de código a seguir define o efeito de bisel como Cruz.
Public Const BevelEffectNone = 0
Public Const BevelEffectCircle = 1
Public Const BevelEffectRelaxedInset = 2
Public Const BevelEffectCross = 3
Public Const BevelEffectCoolSlant = 4
Public Const BevelEffectAngle = 5
Public Const BevelEffectSoftRound = 6
Public Const BevelEffectConvex = 7
Public Const BevelEffectSlope = 8
Public Const BevelEffectDivot = 9
Public Const BevelEffectRiblet = 10
Public Const BevelEffectHardEdge = 11
Public Const BevelEffectArtDeco = 12
Me.ctl.Bevel = BevelEffectCross
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