Observação
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Uma caixa de diálogo na qual os conteúdos de uma biblioteca de objeto podem ser examinados para obter informações sobre os objetos fornecidos.
Exibe as classes, propriedades, métodos, eventos e constantes disponíveis nas bibliotecas de objetos e os procedimentos em seu projeto. Use-o para localizar e usar objetos criados por você, bem como objetos de outros aplicativos.
Você pode obter Ajuda para o Pesquisador de Objetos pesquisando por Pesquisador de Objetos na Ajuda.
Elementos da janela
| Elemento | Ícone | Descrição |
|---|---|---|
| Caixa Projeto/Biblioteca | Exibe as bibliotecas referenciadas atualmente para o projeto ativo. Você pode adicionar bibliotecas na caixa de diálogo Referências .
<All Libraries> Permite que todas as bibliotecas sejam exibidas ao mesmo tempo. |
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| Caixa de Texto de Pesquisa | Contém a cadeia de caracteres que você deseja usar em sua pesquisa. Você pode digitar ou escolher a cadeia de caracteres desejada. A caixa Texto de pesquisa contém as últimas quatro strings de pesquisa que você insere até fechar o projeto. Use os caracteres curinga padrão do Visual Basic ao digitar uma cadeia de caracteres. Se você quiser pesquisar uma palavra inteira, poderá usar o comando Localizar Inteiro Word Apenas no menu de atalho. |
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| Botão Voltar |
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Permite que você volte para a seleção anterior nas listas Classes e Membros de . Cada vez que você clica nele, você move uma seleção para trás até que todas as suas escolhas sejam esgotadas. |
| Botão Avançar |
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Permite que você repita suas seleções originais nas listas Classes e Membros de cada vez que clicar nela, até esgotar a lista de seleções. |
| Botão Copiar para a Área de Transferência |
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Copia a seleção atual na lista Membros de ou no texto do painel de Detalhes para a Área de Transferência. Em seguida, você pode colar a seleção em seu código. |
| Botão Exibir Definição |
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Move o cursor para o local na Janela de código onde a seleção na lista Membros de ou na lista Classes é definida. |
| Botão Ajuda |
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Exibe o tópico da Ajuda online para o item selecionado nas listas Classes e Membros de . Você também pode usar F1. |
| Botão Pesquisar |
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Inicia uma pesquisa nas bibliotecas para a classe ou propriedade, método, evento ou constante que corresponde à cadeia de caracteres digitada na caixa de Texto de Pesquisa e abre o painel Resultados da Pesquisa com a lista de informações apropriada. |
| Botão Mostrar/Ocultar Resultados da Pesquisa |
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Abre ou oculta o painel Resultados da Pesquisa . O painel Resultados da Pesquisa é alterado para mostrar os resultados da pesquisa do projeto ou biblioteca escolhido na lista Projeto/Biblioteca . Os resultados da pesquisa são listados em ordem alfabética de A a Z. |
| Lista de resultados da pesquisa | Exibe a biblioteca, a classe e o membro que corresponde aos itens que contêm a cadeia de caracteres de pesquisa. O painel Resultados da Pesquisa é alterado quando você altera a seleção na caixa Projeto/Biblioteca . | |
| Lista de classes | Exibe todas as classes disponíveis na biblioteca ou projeto selecionado na caixa Projeto/Biblioteca . Se houver código escrito para uma classe, essa classe aparecerá em negrito. A lista sempre começa com <globals>, uma lista de membros globalmente acessíveis.Se você selecionar uma classe e não especificar um membro, receberá o membro padrão, se houver um disponível. O membro padrão é identificado por um asterisco (*) ou pelo ícone padrão específico do membro. |
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| Membros da lista | Exibe os elementos da classe selecionados no painel Classes por grupo e, em seguida, em ordem alfabética dentro de cada grupo. Métodos, propriedades, eventos ou constantes que têm código escrito para eles aparecem em negrito. Você pode alterar a ordem dessa lista com o comando Membros do grupo no menu de atalho do Pesquisador de Objetos . | |
| Painel de detalhes | Mostra a definição do membro. O painel Detalhes contém um salto para a classe ou biblioteca à qual o elemento pertence. Alguns membros têm saltos para a classe pai. Por exemplo, se o texto no painel Detalhes disser que Command1 é declarado como um tipo de botão de comando, clicar no botão de comando levará você à classe Command Button . Você pode copiar ou arrastar texto do painel Detalhes para a Janela de Código. |
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| Barra dividida | Divide os painéis para que você possa ajustar seu tamanho. Há divisões entre: - Caixa Classes e a caixa Membros de . - Lista de resultados da pesquisa e as caixas Classes e Membros de . - Classes e Membros de e o painel Detalhes . |
Módulos
| Módulo | Descrição | Para obter Ajuda sobre uma determinada propriedade, procedimento ou constante |
|---|---|---|
| Conjunto | Contém procedimentos usados para executar operações no objeto Collection . Essas constantes podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione o procedimento na lista Membros de 'Coleção' . 2. Escolha o botão Ajuda Ajuda . |
| Constantes de cor | Contém constantes de cor predefinidas. Essas constantes podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione a constante na lista Membros de 'ColorConstants' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
| Constants | Contém constantes diversas. Essas constantes podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione a constante na lista Membros de 'Constantes '. 2. Escolha o botão Ajuda . |
| Conversão | Contém os procedimentos usados para executar várias operações de conversão. Essas constantes podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione o procedimento na lista Membros de 'Conversão' . 2. Escolha o botão Ajuda . OBSERVAÇÃO: quando você usa variáveis Variant , conversões explícitas de tipo de dados são desnecessárias. |
| DateTime | Contém os procedimentos e as propriedades usados em operações de data e hora. Essas constantes podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione o procedimento na lista Membros de 'DateTime' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
| ErrObject | Contém propriedades e procedimentos usados para identificar e manipular erros de tempo de execução usando o objeto Err . Essas constantes podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione a propriedade ou procedimento na lista Membros de 'ErrObject' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
| Sistema de arquivos | Contém os procedimentos usados para executar operações de arquivo, diretório ou pasta e sistema. Essas constantes podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione o procedimento na lista Membros do 'Sistema de arquivos' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
| Financeiro | Contém procedimentos usados para realizar operações financeiras. Essas constantes podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione o procedimento na lista Membros de 'Financeiro' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
| FormShowConstants | Contém constantes predefinidas de UserForm . Essas constantes podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione a constante na lista Membros de 'FormShowConstants' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
| Global | Contém procedimentos e propriedades usados para executar operações no objeto UserForm . Essas constantes podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione o procedimento na lista Membros de 'Global' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
| Information | Contém os procedimentos usados para retornar, testar ou verificar informações. Essas constantes podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione o procedimento na lista Membros de 'Informações' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
| Interação | Contém procedimentos usados para interagir com objetos, aplicativos e sistemas. Essas constantes podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione o procedimento na lista Membros de 'Interação' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
| KeyCodeConstants | Contém constantes de código-chave predefinidas que podem ser usadas em qualquer lugar no código. | 1. Selecione a constante na lista Membros de 'KeyCodeConstants' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
| Matemática | Contém procedimentos usados para realizar operações matemáticas. Essas constantes podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione o procedimento na lista Membros de 'Matemática' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
| String | Contém procedimentos usados para executar operações de cadeia de caracteres. Essas constantes podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione o procedimento na lista Membros de 'Strings' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
| SystemColorConstants | Contém constantes que identificam várias partes da interface gráfica do usuário. Essas constantes podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione a constante na lista Membros da lista 'SystemColorConstants' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
Enumerações
| Enumeração | Descrição | Para obter Ajuda sobre uma constante específica |
|---|---|---|
| VbAppWinStyle | Contém constantes usadas pela função Shell para controlar o estilo de uma janela do aplicativo. Essas constantes podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione a constante na lista Membros de 'VbAppWinStyle' . 2. Escolha o botão Ajuda Ajuda . |
| VbCalendar | Contém constantes usadas para determinar o tipo de calendário usado pelo Visual Basic. Essas constantes podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione a constante na lista Membros de 'VbCalendar' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
| VbCallType | Define constantes usadas para identificar o tipo de chamada usado pela função CallByName . | 1. Selecione a constante na lista Membros de 'VbCallType' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
| VbCompareMethod | Contém constantes usadas para determinar a maneira como as cadeias de caracteres são comparadas ao usar as funções Instr e StrComp . Essas constantes podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione a constante na lista Membros de 'VbCompareMethod' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
| VbDateTimeFormat | Define as constantes usadas para identificar como a data e a hora são formatadas. | 1. Selecione a constante na lista Membros de 'VbDateTimeFormat' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
| VbDayOfWeek | Contém constantes usadas para identificar dias específicos da semana ao usar as funções DifData, PartData e Dia da Semana . Essas constantes podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione a constante na lista Membros de 'VbDayOfWeek' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
| VbFileAttribute | Contém constantes usadas para identificar atributos de arquivo usados nas funções Dir, GetAttr e SetAttr . Essas constantes podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione a constante na lista Membros de 'VbFileAttribute' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
| VbFirstWeekOfYear | Contém constantes usadas para identificar como a primeira semana de um ano é determinada ao usar as funções DateDiff e DatePart . Essas constantes podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione a constante na lista Membros da lista 'VbFirstWeekOfYear' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
| VbIMEStatus | Disponível apenas em versões do Leste Asiático, contém constantes usadas para identificar o IME (Editor de Método de Entrada) ao usar a função IMEStatus . Essas constantes podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione a constante na lista Membros de 'VbIMEStatus' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
| VbMsgBoxResult | Contém constantes usadas para identificar qual botão foi pressionado em uma caixa de mensagem exibida usando a função CaixaDeMensagem . Essas constantes podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione a constante na lista Membros da lista 'VbMsgBoxResult' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
| VbMsgBoxStyle | Contém constantes usadas para especificar o comportamento de uma caixa de mensagem, juntamente com símbolos e botões que aparecem nela, quando exibida usando a função CaixaDeMensagem . Essas constantes podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione a constante na lista Membros de 'VbMsgBoxStyle' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
| VbQueryClose | Contém constantes usadas para identificar o que causou a ocorrência do evento QueryClose . Essas constantes podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione a constante na lista Membros de 'VbQueryClose' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
| VbStrConv | Contém constantes usadas para identificar o tipo de conversão de cadeia de caracteres a ser executada pela função StrConv . Essas constantes podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione a constante na lista Membros de 'VbStrConv' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
| VbTriState | Define constantes usadas para identificar um dos três estados possíveis. | 1. Selecione a constante na lista Membros de 'VbTriState' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
| VbVarType | Contém constantes usadas para identificar os vários tipos de dados que podem estar contidos em uma Variant. Essas constantes correspondem aos valores retornados da função VarType e podem ser usadas em qualquer lugar em seu código. | 1. Selecione a constante na lista Membros de 'VbVarType' . 2. Escolha o botão Ajuda . |
Confira também
- Menu de atalho do Pesquisador de Objetos
- Usar o Pesquisador de Objetos
- Ícones de Janela código e do Pesquisador de objetos
- Pesquisador de Objetos no menu Exibir
- Elementos da janela
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