SkillDialog Classe
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Um especialista Dialog que pode envolver chamadas remotas numa competência.
public class SkillDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Dialog
type SkillDialog = class
inherit Dialog
Public Class SkillDialog
Inherits Dialog
- Herança
- Derivado
Observações
O parâmetro options em BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) deve ser uma BeginSkillDialogOptions instância com os parâmetros iniciais do diálogo.
Construtores
| Name | Descrição |
|---|---|
| SkillDialog(SkillDialogOptions, String) |
Inicializa uma nova instância da SkillDialog classe para envolver chamadas remotas a uma competência. |
Propriedades
| Name | Descrição |
|---|---|
| DialogOptions |
Obtém as opções usadas para executar o diálogo de perícias. |
| Id |
Obtém ou define o id para o diálogo. (Herdado de Dialog) |
| Source |
Obtém a informação do cref="SourceRange"/>. (Herdado de Dialog) |
| TelemetryClient |
Obtém ou configura os IBotTelemetryClient para usar na registo de madeira. (Herdado de Dialog) |
Métodos
| Name | Descrição |
|---|---|
| BeginDialogAsync(DialogContext, Object, CancellationToken) |
Chamada quando o diálogo de habilidades é iniciada e empurrada para a pilha de diálogo. |
| ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken) |
Chamada quando o diálogo de skill continua, onde é o diálogo ativo e o utilizador responde com uma nova atividade. |
| EndDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, DialogReason, CancellationToken) |
Chamada quando o diálogo de habilidade está a terminar. |
| GetVersion() |
Recebe uma cadeia única que representa a versão deste diálogo. Se a versão mudar entre turnos, o sistema de diálogo emitirá um evento DialogChanged. (Herdado de Dialog) |
| OnComputeId() |
Constrói o ID de computação para o diálogo. (Herdado de Dialog) |
| OnDialogEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chamado quando um evento foi levantado, usando |
| OnPostBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Liguei depois de um evento ter sido comunicado a todos os pais e não ter sido tratado. (Herdado de Dialog) |
| OnPreBubbleEventAsync(DialogContext, DialogEvent, CancellationToken) |
Chamado antes de um evento ser encaminhado para o seu pai. (Herdado de Dialog) |
| OnValidateActivity(Activity) |
Valida a atividade enviada durante ContinueDialogAsync(DialogContext, CancellationToken). |
| RegisterSourceLocation(String, Int32) |
Regista um cref="SourceRange"/> no local fornecido. (Herdado de Dialog) |
| RepromptDialogAsync(ITurnContext, DialogInstance, CancellationToken) |
É chamado quando o diálogo de skill deve voltar a pedir input ao utilizador. |
| ResumeDialogAsync(DialogContext, DialogReason, Object, CancellationToken) |
Chamado quando um diálogo de habilidade infantil terminava o seu turno, devolvendo o controlo a este diálogo. |
Métodos da Extensão
| Name | Descrição |
|---|---|
| RunAsync(Dialog, ITurnContext, IStatePropertyAccessor<DialogState>, CancellationToken) |
Cria uma pilha de diálogo e inicia uma caixa de diálogo, empurrando-a para a pilha. |