Idioma

RecognizeAttachment<T> Classe

Definição

Reconheça um apego na instância do jogo.

public sealed class RecognizeAttachment<T> : Microsoft.Bot.Builder.FormFlow.Advanced.RecognizePrimitive<T> where T : class
type RecognizeAttachment<'T (requires 'T : null)> = class
    inherit RecognizePrimitive<'T (requires 'T : null)>
Public NotInheritable Class RecognizeAttachment(Of T)
Inherits RecognizePrimitive(Of T)

Parâmetros de Tipo Genérico

T

Estado de forma.

Herança
RecognizeAttachment<T>

Construtores

Name Descrição
RecognizeAttachment<T>(IField<T>, Boolean)

Reconheça um apego na instância do jogo.

Campos

Name Descrição
_field

Informação do campo preenchido.

(Herdado de RecognizePrimitive<T>)

Métodos

Name Descrição
Help(T, Object)

Reconheça um apego na instância do jogo.

HelpArgs(T, Object)

Devolva o modelo de ajuda args para a escolha atual e sem preferência.

(Herdado de RecognizePrimitive<T>)
Matches(IMessageActivity, Object)

Reconheça um apego na instância do jogo.

Parse(String)

Reconheça um apego na instância do jogo.

PromptArgs()

Reconheça um apego na instância do jogo.

(Herdado de RecognizePrimitive<T>)
ValidInputs(Object)

Reconheça um apego na instância do jogo.

ValueDescription(Object)

Reconheça um apego na instância do jogo.

ValueDescriptions()

Reconheça um apego na instância do jogo.

(Herdado de RecognizePrimitive<T>)
Values()

Reconheça um apego na instância do jogo.

(Herdado de RecognizePrimitive<T>)

Aplica-se a