PathF Classe
Definição
Importante
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Representa um caminho geométrico composto por linhas, curvas e formas usando coordenadas de ponto flutuante de precisão simples.
public ref class PathF : IDisposable
public class PathF : IDisposable
type PathF = class
interface IDisposable
Public Class PathF
Implements IDisposable
- Herança
-
PathF
- Implementações
Observações
Um caminho é composto por um ou mais subcaminhos, cada um começando com uma operação Move e consistindo em segmentos de linha ligados, curvas e arcos. Para que as operações de preenchimento funcionem de forma fiável, os caminhos devem normalmente ser fechados usando o Close() método ou ligando explicitamente o ponto final de volta ao ponto inicial.
Ao criar caminhos para preenchimento, assegure a construção correta dos caminhos para evitar exceções durante a renderização. Os caminhos que começam com LineTo(PointF) operações criam automaticamente uma operação inicial de MoveTo.
Construtores
| Name | Descrição |
|---|---|
| PathF() |
Inicializa um caminho vazio sem segmentos. |
| PathF(PathF) |
Inicializa um novo caminho copiando os segmentos, pontos e metadados de arco de outro PathF. |
| PathF(PointF) |
Inicializa um novo caminho cujo primeiro ponto (mover) é o ponto especificado. |
| PathF(Single, Single) |
Inicializa um novo caminho cujo primeiro ponto (mover) está nas coordenadas especificadas. |
Propriedades
| Name | Descrição |
|---|---|
| Bounds |
Obtém a caixa delimitadora alinhada ao eixo do caminho (armazenada em cache até ser modificada). |
| Closed |
Obtém um valor que indica se o último subcaminho foi explicitamente fechado com Close(). |
| Count |
Obtém o número total de pontos no caminho. |
| FirstPoint |
Obtém o primeiro ponto no caminho, ou o valor padrão se o caminho estiver vazio. |
| Item[Int32] |
Obtém o ponto no índice especificado, ou o valor padrão se o índice estiver fora do intervalo. |
| LastPoint |
Obtém o último ponto no caminho, ou o valor padrão se o caminho estiver vazio. |
| LastPointIndex |
Obtém o índice do último ponto, ou -1 se o caminho estiver vazio. |
| OperationCount |
Obtém o número de operações de segmento (incluindo mover e fechar) no caminho. |
| PlatformPath |
Obtém ou define um objeto de caminho nativo específico da plataforma associado a este caminho. Definir um novo valor elimina o anterior se for descartável. |
| Points |
Enumera todos os pontos usados pelos segmentos do caminho por ordem lógica. |
| SegmentCountExcludingOpenAndClose |
Obtém a contagem de operações de segmento, excluindo uma inicial Move e uma final Close, se existirem. |
| SegmentTypes |
Enumera a sequência de operações de segmento que compõem o caminho. |
| SubPathCount |
Obtém o número de subcaminhos (sequências contíguas que começam por Move) no caminho. |
Métodos
| Name | Descrição |
|---|---|
| AddArc(PointF, PointF, Single, Single, Boolean) |
Adiciona um segmento de arco elíptico ao subcaminho atual. |
| AddArc(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Boolean) |
Adiciona um segmento de arco elíptico usando valores de coordenadas em vez de pontos. |
| AppendCircle(PointF, Single) |
Acrescenta um caminho circular aproximado centrado no ponto especificado. |
| AppendCircle(Single, Single, Single) |
Acrescenta um caminho circular aproximado centrado no ponto especificado. |
| AppendEllipse(RectF) |
Acrescenta um caminho aproximado da elipse dentro do retângulo especificado. |
| AppendEllipse(Single, Single, Single, Single) |
Acrescenta um caminho de elipse aproximado (usando 4 curvas cúbicas) dentro do retângulo especificado. |
| AppendRectangle(RectF, Boolean) |
Acrescenta um caminho retangular usando os limites retangulares especificados. |
| AppendRectangle(Single, Single, Single, Single, Boolean) |
Acrescenta um caminho retangular. |
| AppendRoundedRectangle(RectF, Single, Boolean) |
Acrescenta um retângulo arredondado usando os limites do retângulo especificados e o raio uniforme dos cantos. |
| AppendRoundedRectangle(RectF, Single, Single, Single, Single, Boolean) |
Acrescenta um retângulo arredondado usando os limites do retângulo especificados e os raios individuais dos cantos. |
| AppendRoundedRectangle(RectF, Single, Single) |
Acrescenta um retângulo arredondado usando raios horizontais e verticais distintos (cantos elípticos). |
| AppendRoundedRectangle(Single, Single, Single, Single, Single, Boolean) |
Acrescenta um retângulo arredondado onde os quatro cantos partilham o mesmo raio. |
| AppendRoundedRectangle(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Boolean) |
Acrescenta um retângulo arredondado que especifica os raios individuais dos cantos. |
| Close() |
Fecha o subcaminho atual acrescentando um segmento fechado se este ainda não estiver fechado. |
| CurveTo(PointF, PointF, PointF) |
Adiciona um segmento cúbico de curva de Bézier definido por dois pontos de controlo e um ponto final. |
| CurveTo(Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Adiciona um segmento cúbico de curva de Bézier usando valores de coordenadas. |
| Dispose() |
Liberta recursos nativos associados ao caminho. |
| Equals(Object, Single) |
Determina se este caminho e outro têm geometria equivalente dentro de uma tolerância. |
| Equals(Object) |
Determina se o objeto especificado é igual à corrente PathF usando comparação baseada em tolerâncias para valores geométricos. |
| GetArcAngle(Int32) |
Obtém um valor de ângulo de arco no índice especificado (armazenado como graus). |
| GetArcClockwise(Int32) |
Obtém a marcação armazenada no sentido horário para um segmento de arco no índice especificado. |
| GetBoundsByFlattening(Single) |
Calcula os limites achatando curvas com a planitude dada, atualizando a cache. |
| GetFlattenedPath(Single, Boolean) |
Cria um novo caminho composto apenas por segmentos de linha que aproximam todas as curvas e arcos. |
| GetHashCode() |
Serve como função de hash predefinida. |
| GetPointsForSegment(Int32) |
Obtém os pontos que definem o segmento no índice especificado. |
| GetRotatedPoint(Int32, PointF, Single) |
Calcula a posição de um ponto no percurso após uma rotação em torno de um pivô. |
| GetSegmentForPoint(Int32) |
Determina qual segmento utiliza o ponto num índice especificado. |
| GetSegmentInfo(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Recupera metadados de segmentos, retornando o tipo de segmento e os índices de saída que apontam para coleções internas. |
| GetSegmentPointIndex(Int32) |
Calcula o índice de pontos de partida na lista interna de pontos para um dado índice de segmento. |
| GetSegmentType(Int32) |
Obtém o tipo de operação do segmento no índice especificado. |
| InsertCurveTo(PointF, PointF, PointF, Int32) |
Insere um segmento cúbico de Bézier num índice de segmento específico. |
| InsertLineTo(PointF, Int32) |
Insere um segmento de linha num índice de segmento específico. |
| InsertQuadTo(PointF, PointF, Int32) |
Insere um segmento quadrático de Bézier num índice de segmento específico. |
| Invalidate() |
Limpa limites em cache e liberta qualquer caminho nativo da plataforma. |
| IsSubPathClosed(Int32) |
Indica se o subcaminho especificado está fechado. |
| LineTo(PointF) |
Adiciona um segmento de linha reta ao ponto final especificado (iniciando um novo subcaminho se o caminho estiver vazio). |
| LineTo(Single, Single) |
Adiciona um segmento de linha reta às coordenadas especificadas. |
| Move(Single, Single) |
Desloca cada ponto do caminho pelas quantidades especificadas. |
| MovePoint(Int32, Single, Single) |
Desloca um único ponto pelos deltas especificados. |
| MoveTo(PointF) |
Inicia um novo subcaminho no ponto especificado. |
| MoveTo(Single, Single) |
Inicia um novo subcaminho nas coordenadas especificadas. |
| Open() |
Reabre um último subcaminho previamente fechado removendo o seu segmento de encerramento. |
| QuadTo(PointF, PointF) |
Adiciona um segmento quadrático de curva de Bézier definido por um ponto de controlo e um ponto final. |
| QuadTo(Single, Single, Single, Single) |
Adiciona um segmento quadrático de curva de Bézier usando valores coordenados. |
| RemoveAllSegmentsAfter(Int32) |
Remove o segmento especificado e todos os segmentos que o seguem. |
| RemoveSegment(Int32) |
Remove um único segmento, ajustando os dados internos de ponto e arco em conformidade. |
| Reverse() |
Cria um novo caminho com a ordem dos segmentos e dos pontos invertida. |
| Rotate(Single, PointF) |
Cria um novo PathF que representa este caminho rodado pelo ângulo especificado em torno de um ponto de pivô. |
| Separate() |
Divide o caminho em objetos individuais do subcaminho. |
| SetArcAngle(Int32, Single) |
Define um valor de ângulo de arco (graus) no índice especificado. |
| SetArcClockwise(Int32, Boolean) |
Define a bandeira armazenada no sentido dos ponteiros do relógio para um segmento de arco. |
| SetPoint(Int32, PointF) |
Define o ponto no índice especificado. |
| SetPoint(Int32, Single, Single) |
Define as coordenadas do ponto no índice especificado. |
| Transform(Matrix3x2) |
Aplica uma matriz de transformação afim 2D a todos os pontos no caminho em funcionamento. |
Métodos da Extensão
| Name | Descrição |
|---|---|
| AsRotatedAndroidPath(PathF, PointF, Single, Single, Single) |
Converte um PathF num SKPath SkiaSharp com um valor especificado em pixels por unidade, nível de zoom e ângulo de rotação. |
| AsScaledPath(PathF, Single, Single) |
Cria um novo caminho escalando o caminho alvo com fatores de escala x e y separados. |
| AsScaledPath(PathF, Single) |
Cria um novo caminho ao escalar uniformemente o caminho do alvo. |
| AsSkiaPath(PathF, Single, Single, Single, Single, Single) |
Converte um PathF num SKPath SkiaSharp com parâmetros de transformação especificados. |
| AsSkiaPath(PathF, Single, Single) |
Converte um PathF num SKPath SkiaSharp com um valor específico de pixels por unidade e nível de zoom. |
| AsSkiaPath(PathF, Single) |
Converte um PathF num SKPath SkiaSharp com um valor especificado de pixels por unidade. |
| AsSkiaPath(PathF) |
Converte um PathF num SKPath SkiaSharp. |
| AsSkiaPathFromSegment(PathF, Int32, Single, Single) |
Converte um segmento de um PathF num SKPath SkiaSharp com um valor específico de pixels por unidade e nível de zoom. |
| DrawArc(PathF, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Representa um caminho geométrico composto por linhas, curvas e formas usando coordenadas de ponto flutuante de precisão simples. |
| SVGArcTo(PathF, Single, Single, Single, Boolean, Boolean, Single, Single, Single, Single) |
Adiciona um segmento de arco SVG ao caminho. |
| ToDefinitionString(PathF, Single) |
Converte um caminho numa cadeia de definição de caminho ao estilo SVG. |