RecognizedAudio.AudioPosition Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Obtém a localização no fluxo de áudio de entrada para o início do áudio reconhecido.
public:
property TimeSpan AudioPosition { TimeSpan get(); };
public TimeSpan AudioPosition { get; }
member this.AudioPosition : TimeSpan
Public ReadOnly Property AudioPosition As TimeSpan
Valor de Propriedade
A localização no fluxo de áudio de entrada para o início do áudio reconhecido.
Exemplos
O exemplo seguinte trata o SpeechRecognitionEngine.SpeechRecognized evento or SpeechRecognizer.SpeechRecognized e envia para a consola informação sobre o áudio reconhecido associado ao resultado de reconhecimento.
// Handle the SpeechRecognized event.
void SpeechRecognizedHandler(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
if (e.Result == null) return;
RecognitionResult result = e.Result;
Console.WriteLine("Grammar({0}): {1}",
result.Grammar.Name, result.Text);
if (e.Result.Audio != null)
{
RecognizedAudio audio = e.Result.Audio;
Console.WriteLine(" start time: {0}", audio.StartTime);
Console.WriteLine(" encoding format: {0}", audio.Format.EncodingFormat);
Console.WriteLine(" position: {0}, duration: {1}",
audio.AudioPosition, audio.Duration);
}
// Add event handler code here.
}
Observações
Esta propriedade refere-se à posição no início da frase reconhecida no fluxo de áudio gerado pelo dispositivo de entrada. Em contraste, a RecognizerAudioPosition propriedade das SpeechRecognitionEngine classes e SpeechRecognizer refere-se à posição do reconhecedor dentro da sua entrada de áudio. Estas posições podem ser diferentes. Para mais informações, consulte Eventos de Utilização de Reconhecimento de Fala.
A StartTime propriedade recebe o tempo do sistema no início da operação de reconhecimento.