Linguagem

BeginStoryboard.Name Propriedade

Definição

Obtém ou define o nome do BeginStoryboard objeto. Ao nomear o BeginStoryboard objeto, o Storyboard pode ser controlado depois de iniciado.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Valor de Propriedade

O nome do BeginStoryboard. A predefinição é null.

Observações

Para poder pausar, retomar ou controlar interativamente um Storyboard, defina a Name propriedade de seu BeginStoryboard e use um ControllableStoryboardAction objeto como PauseStoryboard, ResumeStoryboard, ou StopStoryboard para referenciar este nome. Se o Name de BeginStoryboard não for especificado, o Storyboard não pode ser afetado interativamente após o seu início; além disso, quando o Storyboard termina ou entra no seu período de Preenchimento, os relógios de animação são eliminados. Veja como: Use os gatilhos de eventos para controlar um storyboard após o início para mais informações.

Aplica-se a