Idioma

Int16AnimationBase.Clone Método

Definição

Cria um clone modificável deste Int16AnimationBase, fazendo cópias profundas dos valores deste objeto. Ao copiar propriedades de dependência, este método copia referências de recursos e ligações de dados (mas podem deixar de se resolver), mas não as animações nem os seus valores atuais.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Int16AnimationBase ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationBase Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationBase
Public Function Clone () As Int16AnimationBase

Devoluções

Um clone modificável do objeto atual. A propriedade do IsFrozen objeto clonado será false uniforme se a propriedade da IsFrozen fonte for true.

Exemplos

Visão geral de objetos congeláveis

Observações

Este método é usado para produzir cópias modificáveis de objetos congelados Freezable (ou de qualquer Freezable objeto). Para conveniência, este método acompanha a versão herdada com uma implementação fortemente tipada.

Para obter mais informações, veja Freezable.Clone.

Aplica-se a