Matrix.RotatePrepend(Double) Método
Definição
Importante
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Precede uma rotação do ângulo especificado a esta Matrix estrutura.
public:
void RotatePrepend(double angle);
public void RotatePrepend(double angle);
member this.RotatePrepend : double -> unit
Public Sub RotatePrepend (angle As Double)
Parâmetros
- angle
- Double
O ângulo de rotação a prepender.
Exemplos
O exemplo seguinte mostra como anteceder uma rotação a um Matrix.
private Matrix prependRotateExample()
{
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
// Prepend a 90 degree rotation about the origin.
// myMatrix is now equal to (15,20,-5,-10,25,30).
myMatrix.RotatePrepend(90);
return myMatrix;
}
private Matrix prependRotateAboutPointExample()
{
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
// Prepend a 90 degree rotation about the
// point (100,100).
// myMatrix is now equal to (15,20,-5,-10,1025,2030).
myMatrix.RotateAtPrepend(90, 100, 100);
return myMatrix;
}
Observações
Numa transformação composta, a ordem das transformações individuais é importante. Por exemplo, se você primeiro girar, depois escalar, depois traduzir, obterá um resultado diferente do que se primeiro traduzir, depois girar, depois escalar. Uma razão pela qual a ordem é significativa é que transformações como rotação e dimensionamento são feitas em relação à origem do sistema de coordenadas. Dimensionar um objeto que está centrado na origem produz um resultado diferente do dimensionamento de um objeto que foi movido para longe da origem. Da mesma forma, girar um objeto que está centrado na origem produz um resultado diferente de girar um objeto que foi movido para longe da origem.