Rect3D.IntersectsWith(Rect3D) Método
Definição
Importante
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public:
bool IntersectsWith(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool IntersectsWith(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.IntersectsWith : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function IntersectsWith (rect As Rect3D) As Boolean
Parâmetros
- rect
- Rect3D
Um retângulo para avaliar.
Devoluções
true se o especificado Rect3D intersectar com este Rect3D; false caso contrário.
Observações
Se uma aresta de cada Rect3D for coincidente, considera-se uma interseção.
Rect3D é tipicamente usado para representar os limites de um MeshGeometry3D ou Model3D.