Idioma

Rect3D.IntersectsWith(Rect3D) Método

Definição

Devolve um valor que indica se o especificado Rect3D intersecta com este Rect3D.

public:
 bool IntersectsWith(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool IntersectsWith(System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.IntersectsWith : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function IntersectsWith (rect As Rect3D) As Boolean

Parâmetros

rect
Rect3D

Um retângulo para avaliar.

Devoluções

true se o especificado Rect3D intersectar com este Rect3D; false caso contrário.

Observações

Se uma aresta de cada Rect3D for coincidente, considera-se uma interseção.

Rect3D é tipicamente usado para representar os limites de um MeshGeometry3D ou Model3D.

Aplica-se a