Linguagem

SpecularMaterial.SpecularPower Propriedade

Definição

Recebe ou define um valor que especifica o grau em que um material aplicado a um modelo 3D reflete o modelo de iluminação como brilho.

public:
 property double SpecularPower { double get(); void set(double value); };
public double SpecularPower { get; set; }
member this.SpecularPower : double with get, set
Public Property SpecularPower As Double

Valor de Propriedade

Contribuição relativa, para um material aplicado como pincel 2D a um modelo 3D, do componente especular do modelo de iluminação.

Exemplos

O exemplo seguinte cria uma instância de SpecularMaterial e define esta propriedade.

<MaterialGroup x:Key="LeavesMaterial1">
  <DiffuseMaterial>
    <DiffuseMaterial.Brush>
      <ImageBrush Stretch="UniformToFill" ImageSource="sample_images\leaves_closeup.png" TileMode="None" ViewportUnits="Absolute" Viewport="0 0 1 1" AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Opacity="1.000000" />
    </DiffuseMaterial.Brush>
  </DiffuseMaterial>
  <SpecularMaterial SpecularPower="85.3333">
    <SpecularMaterial.Brush>
      <SolidColorBrush Color="#FFFFFF" Opacity="1.000000"/>
    </SpecularMaterial.Brush>
  </SpecularMaterial>
</MaterialGroup>

Observações

A iluminação especular reproduz a aparência de superfícies brilhantes ou que tendem a refletir os realces. Esta propriedade indica o relativo "brilho" do material aplicado ao modelo. Um valor maior para esta propriedade especifica maior tamanho e nitidez do brilho refletido pelo material.

Informação de Propriedade de Dependência

Iteme Value
Campo identificador SpecularPowerProperty
Propriedades dos metadados definidas como true None

Aplica-se a