SpecularMaterial.SpecularPower Propriedade
Definição
Importante
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Recebe ou define um valor que especifica o grau em que um material aplicado a um modelo 3D reflete o modelo de iluminação como brilho.
public:
property double SpecularPower { double get(); void set(double value); };
public double SpecularPower { get; set; }
member this.SpecularPower : double with get, set
Public Property SpecularPower As Double
Valor de Propriedade
Contribuição relativa, para um material aplicado como pincel 2D a um modelo 3D, do componente especular do modelo de iluminação.
Exemplos
O exemplo seguinte cria uma instância de SpecularMaterial e define esta propriedade.
<MaterialGroup x:Key="LeavesMaterial1">
<DiffuseMaterial>
<DiffuseMaterial.Brush>
<ImageBrush Stretch="UniformToFill" ImageSource="sample_images\leaves_closeup.png" TileMode="None" ViewportUnits="Absolute" Viewport="0 0 1 1" AlignmentX="Left" AlignmentY="Top" Opacity="1.000000" />
</DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
<SpecularMaterial SpecularPower="85.3333">
<SpecularMaterial.Brush>
<SolidColorBrush Color="#FFFFFF" Opacity="1.000000"/>
</SpecularMaterial.Brush>
</SpecularMaterial>
</MaterialGroup>
Observações
A iluminação especular reproduz a aparência de superfícies brilhantes ou que tendem a refletir os realces. Esta propriedade indica o relativo "brilho" do material aplicado ao modelo. Um valor maior para esta propriedade especifica maior tamanho e nitidez do brilho refletido pelo material.
Informação de Propriedade de Dependência
| Iteme | Value |
|---|---|
| Campo identificador | SpecularPowerProperty |
Propriedades dos metadados definidas como true |
None |