Vector3D.Negate Método
Definição
Importante
Algumas informações dizem respeito a um produto pré-lançado que pode ser substancialmente modificado antes de ser lançado. A Microsoft não faz garantias, de forma expressa ou implícita, em relação à informação aqui apresentada.
Anula uma Vector3D estrutura.
public:
void Negate();
public void Negate();
member this.Negate : unit -> unit
Public Sub Negate ()
Exemplos
O exemplo seguinte mostra como negar uma Vector3D estrutura.
// Negates a Vector3D using the Negate method.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vectorResult = new Vector3D();
vector1.Negate();
// vector1 is equal to (-20, -30, -40)
' Negates a Vector3D using the Negate method.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vectorResult As New Vector3D()
vector1.Negate()
' vector1 is equal to (-20, -30, -40)
Observações
O vetor tem a mesma magnitude de antes, mas a sua direção é agora oposta.