Nota
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Os destinos de compilação a seguir são definidos no .NET para projetos iOS, Mac Catalyst, macOS e tvOS.
Compilação (padrão)
Compila o código-fonte de um projeto e todas as dependências.
Limpeza
Remove todos os arquivos gerados pelo processo de compilação.
CalcularDispositivosDisponíveis
Consulta e retorna uma lista de dispositivos e simuladores iOS ou tvOS disponíveis que podem ser usados com dotnet run.
Este destino é chamado automaticamente pelo comando do dotnet run SDK .NET para suportar a seleção de dispositivos através da --device opção. Devolve um @(Devices) grupo de itens onde cada dispositivo tem os seguintes metadados:
- Descrição: O nome do dispositivo (por exemplo, "iPhone 16 - iOS 26.0" para simuladores, "My iPhone 16" para dispositivos físicos)
- Tipo: Ou "Dispositivo" ou "Simulador"
- OSVersion: A versão do sistema operativo do dispositivo
- UDID: O UDID do dispositivo
- RuntimeIdentifier: O RuntimeIdentifier do dispositivo
Por exemplo, listar todos os dispositivos disponíveis:
$ dotnet build -t:ComputeAvailableDevices
Este destino faz parte da especificação de seleção de dispositivo do SDK .NET e permite comandos como:
$ dotnet run --device UDID
Adicionado no .NET 11.
Executar
Cria o código-fonte dentro de um projeto e todas as dependências e, em seguida, implanta e executa-o em um simulador/dispositivo padrão. Um destino de implantação específico pode ser definido usando a propriedade $(Device).
dotnet build -t:Run project.csproj -p:Device=<udid>