WebGLLayerOptions interface

Opções utilizadas para compor gráficos num WebGLLayer.

Extends

Propriedades

renderer

Um objeto que contém a lógica de composição.

Propriedades Herdadas

filter

Uma expressão que especifica as condições nas funcionalidades de origem. São apresentadas apenas as funcionalidades que correspondem ao filtro.

maxZoom

Um número inteiro que especifica o nível máximo de zoom para compor a camada. Este valor é exclusivo, ou seja, a camada estará visível em maxZoom > zoom >= minZoom. Predefinição 24.

minZoom

Um número inteiro que especifica o nível mínimo de zoom para compor a camada. Este valor é inclusivo, ou seja, a camada estará visível em maxZoom > zoom >= minZoom. Predefinição 0.

visible

Especifica se a camada está visível ou não. Predefinição true.

Detalhes de Propriedade

renderer

Um objeto que contém a lógica de composição.

renderer?: WebGLRenderer

Valor de Propriedade

Detalhes da Propriedade Herdada

filter

Uma expressão que especifica as condições nas funcionalidades de origem. São apresentadas apenas as funcionalidades que correspondem ao filtro.

filter?: Expression

Valor de Propriedade

Herdado deLayerOptions.filter

maxZoom

Um número inteiro que especifica o nível máximo de zoom para compor a camada. Este valor é exclusivo, ou seja, a camada estará visível em maxZoom > zoom >= minZoom. Predefinição 24.

maxZoom?: number

Valor de Propriedade

number

Herdado deLayerOptions.maxZoom

minZoom

Um número inteiro que especifica o nível mínimo de zoom para compor a camada. Este valor é inclusivo, ou seja, a camada estará visível em maxZoom > zoom >= minZoom. Predefinição 0.

minZoom?: number

Valor de Propriedade

number

Herdado deLayerOptions.minZoom

visible

Especifica se a camada está visível ou não. Predefinição true.

visible?: boolean

Valor de Propriedade

boolean

Herdado deLayerOptions.visível