Função IncrementCounter

Incrementa o contador oculto do objeto.

Syntax

uint IncrementCounter(void);

Parâmetros

Esta função não tem parâmetros.

Valor de retorno

Tipo: uint

O valor contador pré-incrementado.

Remarks

A vista de acesso não ordenada ligada deve ter D3D11_BUFFER_UAV_FLAG_COUNTER definida durante a criação para que este método funcione.

Um recurso estruturado pode ser ainda indexado com base nos nomes dos componentes das estruturas.

Esta função é suportada para os seguintes tipos de shaders:

Vértice Casco Domínio Geometry Píxel Computação
x x

Consulte também

RWSstrutturedBuffer

Shader Modelo 5