Nota
O acesso a esta página requer autorização. Pode tentar iniciar sessão ou alterar os diretórios.
O acesso a esta página requer autorização. Pode tentar alterar os diretórios.
Incrementa o contador oculto do objeto.
Syntax
uint IncrementCounter(void);
Parâmetros
Esta função não tem parâmetros.
Valor de retorno
Tipo: uint
O valor contador pré-incrementado.
Remarks
A vista de acesso não ordenada ligada deve ter D3D11_BUFFER_UAV_FLAG_COUNTER definida durante a criação para que este método funcione.
Um recurso estruturado pode ser ainda indexado com base nos nomes dos componentes das estruturas.
Esta função é suportada para os seguintes tipos de shaders:
| Vértice | Casco | Domínio | Geometry | Píxel | Computação |
|---|---|---|---|---|---|
| x | x |