PowerEase Classe

Definição

Representa uma função de easing que cria uma animação que acelera e/ou desacelera usando a fórmula f (t) = t*p* em que p é igual à propriedade Power .

public ref class PowerEase sealed : EasingFunctionBase
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PowerEase final : EasingFunctionBase
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PowerEase : EasingFunctionBase
Public NotInheritable Class PowerEase
Inherits EasingFunctionBase
<PowerEase .../>
Herança
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject EasingFunctionBase PowerEase
Atributos

Exemplos

Este exemplo XAML aplica uma função de easing do PowerEase com um valor de propriedade power de 20 a um DoubleAnimation para criar uma animação desacelerante. Como o valor de energia é tão alto, a desaceleração é repentina em comparação com o que seria se você usaria um valor mais baixo.

<StackPanel x:Name="LayoutRoot" >
    <StackPanel.Resources>
        <Storyboard x:Name="myStoryboard">
            <DoubleAnimation From="1" To="6" Duration="00:00:3" 
             Storyboard.TargetName="rectScaleTransform" 
             Storyboard.TargetProperty="ScaleY">
                <DoubleAnimation.EasingFunction>
                    <PowerEase Power="20" EasingMode="EaseOut"/>
                </DoubleAnimation.EasingFunction>
            </DoubleAnimation>
        </Storyboard>
    </StackPanel.Resources>

    <Rectangle PointerPressed="Pointer_Clicked" 
     Fill="Blue" Width="200" Height="30">
        <Rectangle.RenderTransform>
            <ScaleTransform x:Name="rectScaleTransform" />
        </Rectangle.RenderTransform>
    </Rectangle>

    </StackPanel>
// When the user clicks the rectangle, the animation
// begins. 
private void Pointer_Clicked(object sender, PointerRoutedEventArgs e)
{
    myStoryboard.Begin();
}

Comentários

Um PowerEase pode ser usado para produzir os mesmos resultados que algumas das outras funções de easing, dependendo de como o Power é definido. Por exemplo, um CubicEase é o mesmo que um PowerEase com Power de 3.

A energia é um valor duplo , portanto, pode ser usado para definir valores não inteiros. Por exemplo, você pode usar um Power de 2.5 para produzir uma função de easing com uma curva mais acentuada que QuadraticEase , mas não tão afiada quanto CubicEase.

Uma função de easing pode ser aplicada às propriedades EasingFunction de animações From/To/By ou às propriedades EasingFunction de tipos de quadro-chave usados para as variantes easing de animações de quadro-chave. Para obter mais informações, consulte animações de quadro-chave e animações de função de easing.

Construtores

Nome Description
PowerEase()

Inicializa uma nova instância da classe PowerEase .

Propriedades

Nome Description
Dispatcher

Sempre retorna null em um aplicativo do SDK de Aplicativo do Windows. Em vez disso , use DispatcherQueue .

(Herdado de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtém o DispatcherQueue que este objeto está associado. Representa DispatcherQueue uma instalação que pode acessar o DependencyObject thread da interface do usuário mesmo se o código for iniciado por um thread que não seja da interface do usuário.

(Herdado de DependencyObject)
EasingMode

Obtém ou define um valor que especifica como a animação é interpolada.

(Herdado de EasingFunctionBase)
Power

Obtém ou define o poder exponencial da interpolação de animação. Por exemplo, um valor de 7 cria uma curva de interpolação de animação que segue a fórmula f (t) = t7.

PowerProperty

Identifica a propriedade de dependência do Power .

Métodos

Nome Description
ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
Ease(Double)

Transforma o tempo normalizado para controlar o ritmo de uma animação.

(Herdado de EasingFunctionBase)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retorna qualquer valor base estabelecido para uma propriedade de dependência, que se aplicaria em casos em que uma animação não está ativa.

(Herdado de DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se um valor local for definido.

(Herdado de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registra uma função de notificação para escutar alterações em um DependencyProperty específico nesta instância dependencyObject .

(Herdado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência em um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Cancela uma notificação de alteração que foi registrada anteriormente chamando RegisterPropertyChangedCallback.

(Herdado de DependencyObject)

Aplica-se a

Confira também