MenuFlyoutItem.Command Propriedade
Definição
Importante
Algumas informações se referem a produtos de pré-lançamento que podem ser substancialmente modificados antes do lançamento. A Microsoft não oferece garantias, expressas ou implícitas, das informações aqui fornecidas.
Obtém ou define o comando a ser invocado quando o item é pressionado.
public:
property ICommand ^ Command { ICommand ^ get(); void set(ICommand ^ value); };
ICommand Command();
void Command(ICommand value);
public ICommand Command { get; set; }
var iCommand = menuFlyoutItem.command;
menuFlyoutItem.command = iCommand;
Public Property Command As ICommand
<MenuFlyoutItem Command="commandReference"/>
Valor da propriedade
O comando a ser invocado quando o item é pressionado. O padrão é nulo.
Comentários
A interface ICommand vem de uma fonte diferente, dependendo se a fonte de dados é implementada no C++ ou para Microsoft .NET. O C++ implementa Microsoft. UI. Xaml.Input.ICommand. Microsoft .NET implementa o System.Windows. Input.ICommand. Ambas as interfaces têm o mesmo modelo. Qual interface você chama do código do aplicativo é análoga: use Microsoft. Interface do usuário. Xaml.Input.ICommand para código C++ e System.Windows. Input.ICommand para Microsoft .NET código.
A sintaxe XAML mostrada para o System.Windows do Microsoft .NET. O tipo Input.ICommand não funciona para Windows Runtime XAML. Você sempre deve usar uma referência de associação . Não há suporte para constructos como comandos nomeados e x:Static .