Chain Klass
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Ett flytande, kedjebart gränssnitt för IDialogs.
public static class Chain
type Chain = class
Public Module Chain
- Arv
-
Chain
Metoder
| Name | Description |
|---|---|
| Case<R>(Regex, ContextualSelector<String,R>) |
Konstruerar ett fall baserat på ett reguljärt uttryck. |
| Case<T,R>(Func<T,Boolean>, ContextualSelector<T,R>) |
Bygger ett fall. |
| Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>) |
När antecedenten IDialog<TResult> har slutförts, fånga och hanterar eventuella undantag av typen |
| Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>) |
När föregångaren IDialog<TResult> har slutförts, fånga och hantera eventuella undantag. |
| ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>) |
När antecedenten IDialog<TResult> har fullbordats, kör fortsättningen för att producera nästa IDialog<TResult>. |
| Default<T,R>(ContextualSelector<T,R>) |
Bygger ett case som används som standard. |
| DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>) |
När antecedenten IDialog<TResult> har fullbordats, stoppa utbredningen av ett undantag av |
| DefaultIfException<T>(IDialog<T>) |
När antecedenten IDialog<TResult> är fullbordad, stoppa utbredningen av undantaget. |
| Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>) |
Utför en bieffekt efter att en IDialog<TResult> är klar. |
| Fold<T>(IDialog<IEnumerable<IDialog<T>>>, Func<T,T,T>) |
Vik objekt från en uppräkning av dialoger. |
| From<T>(Func<IDialog<T>>) |
Konstruera en IDialog<TResult> som gör en ny kopia av en annan IDialog<TResult> när den startar. |
| Loop<T>(IDialog<T>) |
Loop för IDialog<TResult> evigt. |
| PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E) |
När antecedenten IDialog<TResult> är klar, posta objektet i händelsekön. |
| PostToChain() |
Skicka meddelandet från användaren till Chain. |
| PostToUser<T>(IDialog<T>) |
Publicera till användaren resultatet av en IDialog<TResult>. |
| Return<T>(T) |
Skapar en IDialog<TResult> som returnerar ett värde. |
| Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>) |
När antecedenten IDialog<TResult> har avslutats, projicera resultatet till en ny IDialog<TResult>. |
| SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>) |
När antecedenten IDialog<TResult> har slutförts, exekveras nästa IDialog<TResult>, och använd projektionen för att kombinera resultaten. |
| Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[]) |
När antecedenten IDialog<TResult> har slutförts, gå igenom varje ICase<T,R> och kör ContextualSelector<T,R>" av den första ICase<T,R> som det returnerade värdet från antecedentdialogen uppfyller. |
| Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>) |
Utför en åtgärd efter att de IDialog<TResult> slutfört. |
| Unwrap<T>(IDialog<IDialog<T>>) |
När antecedenten IDialog<TResult> där T är IDialog<TResult> fullständig, vecklas ut resultatet till en ny IDialog<TResult>. |
| Void<T,R>(IDialog<T>) |
Anropa voided IDialog<TResult>, ignorera resultatet, och starta sedan om den ursprungliga dialogen vänta. |
| Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack) |
Anropa voided IDialog<TResult>, ignorera resultatet, och starta sedan om den ursprungliga dialogen vänta. |
| WaitToBot<T>(IDialog<T>) |
Posta meddelandet till boten i kedjan efter att antecedenten är klar. |
| Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>) |
När antecedenten IDialog<TResult> är fullbordad, utvärdera predikatet och avgör om du ska fortsätta. |
| While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>) |
Skapa en IDialog<TResult> som representerar en while-loop. |
| WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>) |
Dekorera en dialog med en poängbar, så att en poängbar kan delta i dialogstacken. |