Språk

PromptDialog.PromptString Klass

Definition

Prompt för en textsträng.

[System.Serializable]
public class PromptDialog.PromptString : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Internals.Prompt<string,string>
[<System.Serializable>]
type PromptDialog.PromptString = class
    inherit Prompt<string, string>
Public Class PromptDialog.PromptString
Inherits Prompt(Of String, String)
Arv
PromptDialog.PromptString
Attribut

Kommentarer

Normalt används genom Text(IDialogContext, ResumeAfter<String>, String, String, Int32).

Konstruktorer

Name Description
PromptDialog.PromptString(IPromptOptions<String>)

Konstruktör för en promptsträngsdialog.

PromptDialog.PromptString(String, String, Int32)

Konstruktör för en promptsträngsdialog.

Fält

Name Description
promptOptions

Prompt för en textsträng.

(Ärvd från Prompt<T,U>)

Egenskaper

Name Description
DefaultRetry

Prompt för en textsträng.

Metoder

Name Description
MakePrompt(IDialogContext, String, IReadOnlyList<U>, IReadOnlyList<String>, String)

Prompt för en textsträng.

(Ärvd från Prompt<T,U>)
MessageReceivedAsync(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>)

Prompt för en textsträng.

(Ärvd från Prompt<T,U>)
TryParse(IMessageActivity, String)

Prompt för en textsträng.

TryParse(IMessageActivity, T)

Prompt för en textsträng.

(Ärvd från Prompt<T,U>)

Explicita gränssnittsimplementeringar

Name Description
IDialog<T>.StartAsync(IDialogContext)

Prompt för en textsträng.

(Ärvd från Prompt<T,U>)

Tilläggsmetoder

Name Description
Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>)

När antecedenten IDialog<TResult> har slutförts, fånga och hanterar eventuella undantag av typen E.

Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>)

När föregångaren IDialog<TResult> har slutförts, fånga och hantera eventuella undantag.

ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>)

När antecedenten IDialog<TResult> har fullbordats, kör fortsättningen för att producera nästa IDialog<TResult>.

DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>)

När antecedenten IDialog<TResult> har fullbordats, stoppa utbredningen av ett undantag av E.

DefaultIfException<T>(IDialog<T>)

När antecedenten IDialog<TResult> är fullbordad, stoppa utbredningen av undantaget.

Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>)

Utför en bieffekt efter att en IDialog<TResult> är klar.

Loop<T>(IDialog<T>)

Loop för IDialog<TResult> evigt.

PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E)

När antecedenten IDialog<TResult> är klar, posta objektet i händelsekön.

PostToUser<T>(IDialog<T>)

Publicera till användaren resultatet av en IDialog<TResult>.

Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>)

När antecedenten IDialog<TResult> har avslutats, projicera resultatet till en ny IDialog<TResult>.

SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>)

När antecedenten IDialog<TResult> har slutförts, exekveras nästa IDialog<TResult>, och använd projektionen för att kombinera resultaten.

Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[])

När antecedenten IDialog<TResult> har slutförts, gå igenom varje ICase<T,R> och kör ContextualSelector<T,R>" av den första ICase<T,R> som det returnerade värdet från antecedentdialogen uppfyller.

Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>)

Utför en åtgärd efter att de IDialog<TResult> slutfört.

Void<T,R>(IDialog<T>)

Anropa voided IDialog<TResult>, ignorera resultatet, och starta sedan om den ursprungliga dialogen vänta.

Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack)

Anropa voided IDialog<TResult>, ignorera resultatet, och starta sedan om den ursprungliga dialogen vänta.

WaitToBot<T>(IDialog<T>)

Posta meddelandet till boten i kedjan efter att antecedenten är klar.

Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>)

När antecedenten IDialog<TResult> är fullbordad, utvärdera predikatet och avgör om du ska fortsätta.

While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>)

Skapa en IDialog<TResult> som representerar en while-loop.

WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>)

Dekorera en dialog med en poängbar, så att en poängbar kan delta i dialogstacken.

Gäller för