ToolStripItem.Text Egenskap
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Hämtar eller anger den text som ska visas på objektet.
public:
virtual property System::String ^ Text { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public virtual string Text { get; set; }
public virtual string? Text { get; set; }
member this.Text : string with get, set
Public Overridable Property Text As String
Egenskapsvärde
En sträng som representerar objektets text. Standardvärdet är den tomma strängen ("").
Exempel
I följande kodexempel visas hur du anger Textegenskaperna , Overflowoch och TextDirection hanterar Click händelsen. Om du vill köra det här exemplet klistrar du in följande kod i ett formulär som innehåller ett ToolStrip namngivet movingToolStrip och anrop InitializeMovingToolStrip i formulärets konstruktor eller Load händelsehanterare.
ToolStripButton^ changeDirectionButton;
void InitializeMovingToolStrip()
{
changeDirectionButton = gcnew ToolStripButton;
movingToolStrip->AutoSize = true;
movingToolStrip->RenderMode = ToolStripRenderMode::System;
changeDirectionButton->TextDirection =
ToolStripTextDirection::Vertical270;
changeDirectionButton->Overflow =
ToolStripItemOverflow::Never;
changeDirectionButton->Text = "Change Alignment";
movingToolStrip->Items->Add(changeDirectionButton);
changeDirectionButton->Click += gcnew EventHandler(this,
&Form1::changeDirectionButtonClick);
}
void changeDirectionButtonClick(Object^ sender, EventArgs^ e)
{
ToolStripItem^ item = (ToolStripItem^) sender;
if ((item->TextDirection == ToolStripTextDirection::Vertical270)
|| (item->TextDirection == ToolStripTextDirection::Vertical90))
{
item->TextDirection = ToolStripTextDirection::Horizontal;
movingToolStrip->Raft = RaftingSides::Top;
}
else
{
item->TextDirection =
ToolStripTextDirection::Vertical270;
movingToolStrip->Raft = RaftingSides::Left;
}
}
internal ToolStripButton changeDirectionButton;
private void InitializeMovingToolStrip()
{
movingToolStrip = new ToolStrip();
changeDirectionButton = new ToolStripButton();
movingToolStrip.AutoSize = true;
movingToolStrip.RenderMode = ToolStripRenderMode.System;
changeDirectionButton.TextDirection = ToolStripTextDirection.Vertical270;
changeDirectionButton.Overflow = ToolStripItemOverflow.Never;
changeDirectionButton.Text = "Change Alignment";
movingToolStrip.Items.Add(changeDirectionButton);
}
private void changeDirectionButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
ToolStripItem item = (ToolStripItem)sender;
if (item.TextDirection == ToolStripTextDirection.Vertical270 || item.TextDirection == ToolStripTextDirection.Vertical90)
{
item.TextDirection = ToolStripTextDirection.Horizontal;
movingToolStrip.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Top;
}
else
{
item.TextDirection = ToolStripTextDirection.Vertical270;
movingToolStrip.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Left;
}
}
Friend WithEvents changeDirectionButton As ToolStripButton
Private Sub InitializeMovingToolStrip()
changeDirectionButton = New ToolStripButton()
movingToolStrip.AutoSize = True
movingToolStrip.RenderMode = ToolStripRenderMode.System
changeDirectionButton.TextDirection = ToolStripTextDirection.Vertical270
changeDirectionButton.Overflow = ToolStripItemOverflow.Never
changeDirectionButton.Text = "Change Alignment"
movingToolStrip.Items.Add(changeDirectionButton)
End Sub
Public Sub changeDirectionButton_Click(ByVal sender As Object, _
ByVal e As EventArgs) Handles changeDirectionButton.Click
Dim item As ToolStripItem = CType(sender, ToolStripItem)
If item.TextDirection = ToolStripTextDirection.Vertical270 _
OrElse item.TextDirection = ToolStripTextDirection.Vertical90 Then
item.TextDirection = ToolStripTextDirection.Horizontal
movingToolStrip.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Top
Else
item.TextDirection = ToolStripTextDirection.Vertical270
movingToolStrip.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Left
End If
End Sub
Kommentarer
Du kan skapa en åtkomstnyckel till objektet genom att lägga till ett et-tecken ("&") före en bokstav i textvärdet. Mer information finns i How to: Create Access Keys for Windows Forms Controls.
ToolStripItem använder egenskapen Text som standardkälla för ToolTip innehållet. Ange AutoToolTip till att false använda ToolTipText som källa för ToolTip innehåll.