Språk

ByteKeyFrameCollection.Clone Metod

Definition

Skapar en modifierbar klon av detta ByteKeyFrameCollectionoch gör djupa kopior av objektets värden. När du kopierar beroendeegenskaper kopierar den här metoden resursreferenser och databindningar (men de kanske inte längre matchar) men inte animeringar eller deras aktuella värden.

public:
 System::Windows::Media::Animation::ByteKeyFrameCollection ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.ByteKeyFrameCollection
Public Function Clone () As ByteKeyFrameCollection

Returer

En ändringsbar klon av det aktuella objektet. Det klonade objektets IsFrozen egenskap blir false även om källans IsFrozen egenskap var true.

Kommentarer

Den här metoden används för att skapa modifierbara kopior av frysta Freezable objekt (eller valfritt Freezable objekt). För enkelhetens skull skuggar den här metoden den ärvda versionen med en starkt typad implementering.

Mer information finns i Freezable.Clone.

Gäller för

Se även