Språk

CharAnimationUsingKeyFrames.GetCurrentValueCore Metod

Definition

Beräknar ett värde som representerar det aktuella värdet för egenskapen som animeras, enligt den här instansen av CharAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 override char GetCurrentValueCore(char defaultOriginValue, char defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override sealed char GetCurrentValueCore(char defaultOriginValue, char defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : char * char * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> char
Protected Overrides NotOverridable Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Char, defaultDestinationValue As Char, animationClock As AnimationClock) As Char

Parametrar

defaultOriginValue
Char

Det föreslagna ursprungsvärdet, som används om animeringen inte har ett eget uttryckligen angivet startvärde.

defaultDestinationValue
Char

Det föreslagna målvärdet, som används om animeringen inte har ett eget explicit angivet slutvärde.

animationClock
AnimationClock

En AnimationClock som genererar CurrentTime eller CurrentProgress används av värdanimeringen.

Returer

Det beräknade värdet för egenskapen, som bestäms av den aktuella instansen.

Kommentarer

defaultOriginValue Om är det första i kompositionskedjan är det här värdet ögonblicksbildsvärdet (om ett är tillgängligt) eller basegenskapsvärdet. Annars är det här värdet det värde som returnerades av den tidigare animeringen i kedjan med en AnimationClock som inte Stoppedär .

defaultDestinationValue är basvärdet om animeringen finns i det första kompositionsskiktet av animeringar på en egenskap. Annars är värdet utdatavärdet från det tidigare sammansättningsskiktet av animeringar för egenskapen.

Gäller för

Se även