Språk

ClockController.SkipToFill Metod

Definition

Flyttar fram den aktuella tiden för målet Clock till slutet av den aktiva perioden.

public:
 void SkipToFill();
public void SkipToFill();
member this.SkipToFill : unit -> unit
Public Sub SkipToFill ()

Kommentarer

Den här metoden för fram målklockans aktuella tid till slutet av den aktiva perioden. klockans beteende vid den här tidpunkten FillBehavior anges av inställningen för dess Timeline. Om tidslinjens FillBehavior egenskap är inställd på HoldEndfylls klockan. Om egenskapen är inställd på Stopstannar klockan.

Den här metoden har bara en effekt om målklockans CurrentState är Active.

Den här metoden påverkar inte tidsträdet förrän nästa gång en tick bearbetas. Som en bieffekt höjs inte heller lämpliga händelser förrän dess.

När du flyttar en storyboard till dess fyllningsperiod utlöses CurrentGlobalSpeedInvalidated händelserna och CurrentStateInvalidated .

Gäller för