PixelShader.SetStreamSource(Stream) Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Tilldelar att Stream använda som källa för HLSL-bytekod.
public:
void SetStreamSource(System::IO::Stream ^ source);
public void SetStreamSource(System.IO.Stream source);
member this.SetStreamSource : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetStreamSource (source As Stream)
Parametrar
- source
- Stream
Strömmen som HLSL-bytekoden ska läsas från.
Undantag
source är null.