Språk

Matrix.Append(Matrix) Metod

Definition

Lägger till den angivna Matrix strukturen i den här Matrix strukturen.

public:
 void Append(System::Windows::Media::Matrix matrix);
public void Append(System.Windows.Media.Matrix matrix);
member this.Append : System.Windows.Media.Matrix -> unit
Public Sub Append (matrix As Matrix)

Parametrar

matrix
Matrix

Strukturen Matrix som ska läggas till i den här Matrix strukturen.

Exempel

I följande exempel visas hur du lägger till en struktur i en Matrix annan Matrix struktur.

private Matrix rotateAboutPointExample()
{
    
    // Creating a Matrix structure.
    Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
    
    // Rotate the matrix 90 degrees about the point (100,100).
    // myMatrix becomes equal to (-10, 4, -20, 15, 170, 25).
    myMatrix.RotateAt(90, 100, 100);
    
    return myMatrix; 
}

Kommentarer

Den här åtgärden är densamma som att multiplicera den här Matrix strukturen med parametern matrix. Matris multiplikation är dock inte kommutativ, så den här åtgärden är inte samma sak som att multiplicera parametern matrix med den här Matrix strukturen. Det vill säga (detta * matrix) är inte detsamma som (matrix * detta).

Gäller för

Se även