Matrix.Append(Matrix) Metod
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
public:
void Append(System::Windows::Media::Matrix matrix);
public void Append(System.Windows.Media.Matrix matrix);
member this.Append : System.Windows.Media.Matrix -> unit
Public Sub Append (matrix As Matrix)
Parametrar
Exempel
I följande exempel visas hur du lägger till en struktur i en Matrix annan Matrix struktur.
private Matrix rotateAboutPointExample()
{
// Creating a Matrix structure.
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
// Rotate the matrix 90 degrees about the point (100,100).
// myMatrix becomes equal to (-10, 4, -20, 15, 170, 25).
myMatrix.RotateAt(90, 100, 100);
return myMatrix;
}
Kommentarer
Den här åtgärden är densamma som att multiplicera den här Matrix strukturen med parametern matrix. Matris multiplikation är dock inte kommutativ, så den här åtgärden är inte samma sak som att multiplicera parametern matrix med den här Matrix strukturen. Det vill säga (detta * matrix) är inte detsamma som (matrix * detta).