GeometryModel3D.BackMaterial Egenskap
Definition
Viktigt
En del information gäller för förhandsversionen av en produkt och kan komma att ändras avsevärt innan produkten blir allmänt tillgänglig. Microsoft lämnar inga garantier, uttryckliga eller underförstådda, avseende informationen som visas här.
Hämtar eller anger den Material som används för att återge baksidan av den här GeometryModel3D.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Material ^ BackMaterial { System::Windows::Media::Media3D::Material ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Material BackMaterial { get; set; }
member this.BackMaterial : System.Windows.Media.Media3D.Material with get, set
Public Property BackMaterial As Material
Egenskapsvärde
Tillämpad Material på baksidan av Model3D. Standardvärdet är null.
Kommentarer
Baksidan av ett nät bestäms av triangelns lindningsordning. Normalt renderas inte baksidor om inte objektet transformeras eller animerats. Baksidor återges aldrig när BackMaterial är null.
Information om beroendeegenskap
| Objekt | Value |
|---|---|
| Identifierarfält | BackMaterialProperty |
Metadataegenskaper inställda på true |
Ingen |