Språk

Transform3D.Clone Metod

Definition

Skapar en modifierbar klon av detta Transform3Doch gör djupa kopior av objektets värden.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Transform3D
Public Function Clone () As Transform3D

Returer

En ändringsbar klon av det aktuella objektet. Det klonade objektets IsFrozen egenskap är false även om källans IsFrozen egenskap är true.

Kommentarer

Den här metoden används för att skapa modifierbara kopior av frysta Freezable objekt (eller valfritt Freezable objekt). För enkelhetens skull skuggar den här metoden den ärvda versionen med en starkt typad implementering.

Mer information finns i Freezable.Clone.

När du kopierar beroendeegenskaper kopierar den här metoden resursreferenser och databindningar (de kanske inte längre matchar) men inte animeringar eller deras aktuella värden.

Gäller för