Kommentar
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att logga in eller ändra kataloger.
Åtkomst till den här sidan kräver auktorisering. Du kan prova att ändra kataloger.
.NET Multi-platform App UI (.NET MAUI) Shadow-klassen applicerar en skugga runt en layout eller vy. Klassen VisualElement har en Shadow bindbar egenskap, av typen Shadow, som gör att en skugga kan läggas till i valfri layout eller vy.
Klassen Shadow definierar följande egenskaper:
-
Radius, av typen
float, definierar radien för den oskärpa som används för att generera skuggan. Standardvärdet för den här egenskapen är 10. -
Opacity, av typen
float, anger opaciteten i skuggan. Standardvärdet för den här egenskapen är 1. - Brush, av typen Brush, representerar penseln som används för att färglägga skuggan.
-
Offset, av typen
Point, anger förskjutningen för skuggan, som representerar positionen för den ljuskälla som skapar skuggan.
Dessa egenskaper backas upp av BindableProperty-objekt, vilket innebär att de kan vara mål för databindningar och stiliserade.
Viktig
Egenskapen Brush stöder för närvarande bara en SolidColorBrush.
Skapa en skugga
Om du vill lägga till en skugga i en kontroll använder du egenskapselementsyntax för att ange kontrollens Shadow egenskap till ett Shadow objekt vars egenskaper definierar dess utseende.
Om du vill lägga till en skugga i en kontroll anger du kontrollens egenskap Shadow till en formaterad sträng som definierar skuggan. Det finns tre strängformat som stöds:
color, offset X, offset Y:<Image Source="dotnet_bot.png" WidthRequest="250" HeightRequest="310" Shadow="#000000 4 4" />offset X, offset Y, radius, color:<Image Source="dotnet_bot.png" WidthRequest="250" HeightRequest="310" Shadow="5 8 8 rgb(6, 201, 198)" />offset X, offset Y, radius, color, opacity:<Image Source="dotnet_bot.png" WidthRequest="250" HeightRequest="310" Shadow="4 4 16 AliceBlue 0.5" />
Färger kan anges med hjälp av följande format:
| Format | Exempel | Kommentarer |
|---|---|---|
| HEX |
#rgb, #argb, , #rrggbb#aarrggbb |
|
| RGB |
rgb(255,0,0), rgb(100%,0%,0%) |
Giltiga värden finns i intervallet 0–255 eller 0%-100%. |
| RGBA |
rgba(255, 0, 0, 0.8), rgba(100%, 0%, 0%, 0.8) |
Giltiga ogenomskinlighetsvärden är 0.0-1.0. |
| HSL | hsl(120, 100%, 50%) |
Giltiga värden för h är 0–360 och för s och l är 0%-100%. |
| HSLA | hsla(120, 100%, 50%, .8) |
Giltiga ogenomskinlighetsvärden är 0.0-1.0. |
| HSV | hsv(120, 100%, 50%) |
Giltiga värden för h är 0–360 och för s och v är 0%-100%. |
| HSVA | hsva(120, 100%, 50%, .8) |
Giltiga ogenomskinlighetsvärden är 0.0-1.0. |
| Fördefinierad färg |
fuchsia, AquaMarine, limegreen |
Färgsträngar är skiftlägesokänsliga. |
Du kan också ange kontrollens Shadow egenskap till ett Shadow objekt med hjälp av egenskapselementsyntax, vars egenskaper definierar dess utseende.
I följande XAML-exempel visas hur du lägger till en skugga i en Image med hjälp av egenskapselementsyntax:
<Image Source="dotnet_bot.png"
WidthRequest="250"
HeightRequest="310">
<Image.Shadow>
<Shadow Brush="Black"
Offset="20,20"
Radius="40"
Opacity="0.8" />
</Image.Shadow>
</Image>
I det här exemplet målas en svart skugga runt konturen av bilden, där dess förskjutning anger att den visas till höger och längst ned på bilden:
Skuggor kan också läggas till i klippta objekt, som du ser i följande exempel:
<Image Source="https://aka.ms/campus.jpg"
Aspect="AspectFill"
HeightRequest="220"
WidthRequest="220"
HorizontalOptions="Center">
<Image.Clip>
<EllipseGeometry Center="220,250"
RadiusX="220"
RadiusY="220" />
</Image.Clip>
<Image.Shadow>
<Shadow Brush="Black"
Offset="10,10"
Opacity="0.8" />
</Image.Shadow>
</Image>
I det här exemplet målas en svart skugga runt konturen av EllipseGeometry som klipper bilden:
Mer information om hur du klipper ett element finns i Klipp med en geometri.