Skapa en färdighet för en agent (Microsoft Copilot)

Du kan skapa egna färdigheter för din agent från fliken Bygg, antingen från grunden eller med hjälp av Copilot. Färdigheter definierar återanvändbara funktioner som agenten kan aktivera när en användares förfrågan matchar färdighetens syfte.

Agenter som drivs av Microsoft Copilot stödjer tre metoder för att lägga till en färdighet: att ladda upp en befintlig färdighetsfil eller paket, skapa en färdighet från tomt material eller generera en färdighet med AI.

Note

Ramverket som används för att bygga den här agenten använder användningsbaserad fakturering. Att använda, bygga, testa och utvärdera agenter kan förbruka Copilot-krediter. Läs mer i Översikt över användningsbaserad fakturering.

Prerequisites

  • En agent som skapats med Microsoft Copilot harness. Se Skapa en agent.

Generera med AI

  1. Öppna din agent i Copilot Studio.

  2. Välj fliken Bygg.

  3. I komponentpanelen, välj Färdigheter.

  4. I Lägg till färdighet, välj Generera med AI.

  5. Beskriv den färdighet du vill ha, och välj sedan Bygga.

  6. Svara på de frågor Copilot ställer för att finslipa dina färdigheter.

  7. När Copilot har tillräckligt med information bygger den upp färdigheten och tillhandahåller den i chatten. Du kan:

    • Välj Visa för att granska den färdighet som läggs till i din agent.
    • Välj nedladdningsikonen för att spara färdigheten lokalt. Skärmdump som visar ett Copilot-meddelande med en beskrivning av färdighetsfilen och alternativ för att visa, ladda ner eller lägga till i agenten.
  8. När du är redo, välj Lägg till i agent.

Tip

Efter att du har lagt till en färdighet, testa din agent i fliken Förhandsversion för att kontrollera att färdigheten fungerar som den ska.

Skapa en färdighet från tom

  1. Öppna din agent i Copilot Studio.

  2. Välj fliken Bygg.

  3. I komponentpanelen, välj Färdigheter.

  4. I Lägg till färdighet, välj Skapa från tom.

  5. Definiera färdigheten:

    • Namn: Ange ett beskrivande namn, såsom customer-support-escalation. Använd endast gemener, siffror och bindestreck. Namnet får inte börja eller sluta med ett bindestreck.
    • Beskrivning: Beskriv vad färdigheten gör och när den ska aktiveras. Den här beskrivningen hjälper orkestreringskörningen att avgöra när färdigheten ska anropas.
    • Instruktioner: Skriv Markdown-instruktioner som styr agentens beteende när denna färdighet är aktiv. Inkludera specifika steg, svarsformat och eventuella begränsningar.
  6. Markera Skapa. Färdigheten visas i komponentpanelen för din agent.

Tip

Efter att du har lagt till en färdighet, testa din agent i fliken Förhandsversion för att kontrollera att färdigheten fungerar som den ska.

Skriv effektiva färdighetsinstruktioner

Skriv färdighetsinstruktioner i Markdown och inkludera:

  • En tydlig beskrivning av den uppgift eller det scenario som färdigheten hanterar.
  • Steg-för-steg-instruktioner för hur agenten ska svara.
  • Finns det några formateringskrav för svar.
  • Undantagsfall och hur man hanterar dem.
  • Referenser till verktyg som agenten ska använda, om det är tillämpligt.

Tip

Börja med en enkel färdighet och förbättra den utifrån testresultat. Du kan när som helst redigera instruktionerna för färdigheter som du skapar från början i färdighetskonfigurationspanelen.