Rastreringsregler

Rastreringsbeteende definieras av Direct3D-grafikpipelinen i stället för av UWP-appmodellen. Samma regler för trianglar, linjer, punkter, multisampling, centroidsampling och härledda beräkningar gäller när en UWP-app renderas med Direct3D.

Den kanoniska Direct3D-vägledningen finns i Rastreringsregler (Direct3D 11). UWP-specifik pipelinekontext finns i Rasterizer-fasen (RS).