ปรับออบเจ็กต์ 3 มิติให้เหมาะสมเพื่อใช้กับคู่มือแนะนํา Dynamics 365 หรือในคอมโพเนนต์ความเป็นจริงผสมที่รวมอยู่ในแอปที่สร้างขึ้นด้วย Power Apps

โน้ต

Dynamics 365 Guides และ Remote Assist จะไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไปหลังจากวันที่ 31 ธันวาคม 2026 เรียนรู้เพิ่มเติมได้ที่ Dynamics 365 Guides และ Remote Assist เมื่อสิ้นสุดการสนับสนุน

เพื่อให้ได้การแสดงผลที่ดีที่สุดและประสิทธิภาพแบบเรียลไทม์ที่ดีที่สุด วัตถุ 3 มิติของคุณจะต้องถูกแปลง และอาจจําเป็นต้องปรับให้เหมาะสมก่อนที่จะใช้กับ Dynamics 365 Guides หรือในแอปที่สร้างขึ้นด้วย Power Apps ที่มีคอมโพเนนต์ความเป็นจริงผสม แอปพลิเคชันของบุคคลที่สามที่แปลงไฟล์ CAD มักมีเครื่องมือที่สามารถปรับเนื้อหาให้เหมาะสมได้เช่นกัน

ตารางต่อไปนี้แสดงรายการเครื่องมือซอฟต์แวร์ที่คุณสามารถใช้เพื่อแปลงและ/หรือปรับไฟล์ CAD ของคุณให้เหมาะสมหรือไฟล์ขั้นกลางและส่งออกเป็นรูปแบบไฟล์ที่ได้รับการสนับสนุน การใช้งานแอปพลิเคชันของบุคคลที่สามของคุณอยู่ภายใต้เงื่อนไขระหว่างคุณและบุคคลที่สาม Microsoft ไม่รับรองแอปพลิเคชันของบริษัทอื่นใดโดยเฉพาะ และจะไม่รับผิดชอบหรือรับผิดชอบต่อแอปพลิเคชันของบริษัทอื่นใดที่คุณเลือกที่จะใช้

ซอฟต์แวร์ นำเข้า ส่งออก แปลง/แปลงรหัส ปรับ แต่ง
ซอฟต์แวร์ PiXYZ STEP, Catia, JT, OBJ, FBX, และอื่นๆ อีกมากมาย glTF 2.0 และอื่น ๆ ใช่ ใช่
แม็กซ์ออน ซีเนม่า 4D SOLIDWORKS, STEP, Catia, JT และ IGES FBX, OBJ, GLB/glTF 2.0 (เบต้า) ใช่ ใช่
สตูดิโอซิมพลิกอน FBX, OBJ FBX ไม่ ใช่
Unreal Datasmith STEP, Catia, JT, OBJ, FBX, และอื่นๆ อีกมากมาย FBX, OBJ ใช่ ไม่
ออโต้เดสก์ อินเวนเตอร์ STEP, Catia, JT, OBJ, FBX, และอื่นๆ อีกมากมาย FBX, OBJ, STL ใช่ ใช่
Blender Collada (DAE), FBX, PLY, OBJ, STL, glTF, GLB และอื่น ๆ FBX, OBJ, glTF 2.0, และอื่นๆ อีกมากมาย ใช่ ใช่
gltfPack GLB, glTF, OBJ GLB, glTF ไม่ ใช่

สําคัญ

Dynamics 365 Guides ใช้เมตรเป็นหน่วยมาตราส่วนเริ่มต้น ถ้าสเกลวัตถุ 3 มิติของคุณถูกตั้งค่าเป็นมิลลิเมตรเมื่อคุณส่งออกจากโซลูชัน CAD ของคุณ แบบจําลองจะถูกแปลงเป็นเมตรใน Dynamics 365 Guides ตัวอย่างเช่น หากแบบจําลองของคุณมีขนาด 50 มิลลิเมตร แบบจําลองของคุณจะถูกแปลงเป็น 50 เมตร เพื่อให้แน่ใจว่าขนาดมีความสอดคล้องกันระหว่างโซลูชัน CAD ของคุณและ Dynamics 365 Guides ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ตั้งค่าหน่วยสเกลแบบจําลองของคุณเป็นเมตรเมื่อคุณส่งออก


ต่อไปนี้คือตัวอย่างของวัตถุ CAD ที่ถูกแปลงและปรับให้เหมาะสมแล้วแบบ 3 มิติ

โปรแกรม CAD แปลงเป็น GLB GLB ที่ปรับให้เหมาะสม
ภาพประกอบ CAD ภาพประกอบ GLB ภาพประกอบ GLB ที่ปรับให้เหมาะสมแล้ว
ไฟล์ CAD ต้นฉบับ สามเหลี่ยม 52,000 รูป สามเหลี่ยม 9,000 รูป

เป้าหมายด้านประสิทธิภาพ

Dynamics 365 Guides ถูกใช้บน Microsoft HoloLens ส่วนประกอบความเป็นจริงผสมของ Power Apps สามารถใช้ได้บนอุปกรณ์ ที่สามารถใช้งาน ARCore และอุปกรณ์ Apple iOS บางอย่างได้ ไม่ว่าจะใช้อุปกรณ์ใด เป้าหมายคือการให้ความเที่ยงตรงของภาพสูงสุดโดยไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพ

ตารางต่อไปนี้แสดงรายการเป้าหมายที่สงวนไว้ทั่วไปเพื่อมุ่งเป้าไปที่การรับหรือเขียนวัตถุ 3 มิติสําหรับฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย หากไม่แน่ใจ ให้กําหนดเป้าหมายโปรไฟล์มิดเรนจ์เพื่อความสมดุลระหว่างความเที่ยงตรงและประสิทธิภาพการทํางาน

อุปกรณ์ ความซับซ้อนในฉากต่ํา
กราฟิกความซับซ้อนต่ํา
ความซับซ้อนในฉากกลาง
กราฟิกความซับซ้อนปานกลาง
ความซับซ้อนในฉากสูง
กราฟิกความซับซ้อนสูง
กราฟิก HoloLens
โฮโลแลนซ์
วัตถุ:
1-3 ต่อฉาก

สาม เหลี่ยม:
<100,000

วัสดุ:
1-2 ต่อวัตถุ
วัตถุ:
4-10 ต่อฉาก

สาม เหลี่ยม:
<30,000

วัสดุ:
1-2 ต่อวัตถุ
วัตถุ:
10+ ต่อฉาก

สาม เหลี่ยม:
<10,000

วัสดุ:
1-2 ต่อวัตถุ
กราฟิกชุดหูฟังที่ดื่มด่ํา
ชุดหูฟังเสมือนจริง
วัตถุ:
1-3 ต่อฉาก

สาม เหลี่ยม:
<15,000,000

วัสดุ:
1-2 ต่อวัตถุ
วัตถุ:
4-10 ต่อฉาก

สาม เหลี่ยม:
<500,000

วัสดุ:
1-2 ต่อวัตถุ
วัตถุ:
10+ ต่อฉาก

สาม เหลี่ยม:
<150,000

วัสดุ:
1-2 ต่อวัตถุ
กราฟิกมือถือ
อุปกรณ์เคลื่อนที่
วัตถุ:
1-3 ต่อฉาก

สาม เหลี่ยม:
<500,000

วัสดุ:
1-2 ต่อวัตถุ
ไม่มีผลบังคับใช้ ไม่มีผลบังคับใช้

โน้ต

ไม่รองรับความโปร่งใสของวัสดุเช่นกระจกในวัตถุ 3 มิติ

Dynamics 365 Guides รวมถึงตัวโหลด GLTF ที่ไม่สนับสนุนความโปร่งใสแบบอัลฟาในพื้นผิวกราฟิก อย่างไรก็ตาม คุณสามารถตั้งค่า alpha เดียวสําหรับวัสดุทั้งหมดได้

คู่มือ Dynamics 365 มีขีดจํากัด 16 ล้านพิกเซลสำหรับพื้นผิวเพื่อส่งเสริมเสถียรภาพของแอปและประสบการณ์การใช้งานคู่มือที่สอดคล้อง

ทุกขั้นตอนในคู่มือแนะนํามีขีดจํากัดเนื้อหา เมื่อคุณแปลงและปรับวัตถุ 3 มิติให้เหมาะสม ให้พิจารณาขีดจํากัดเหล่านี้

ขีดจํากัดต่อไปนี้เป็นแนวทาง ขั้นตอนใด ๆ ที่มีเนื้อหาที่ใกล้กับขีดจํากัดของค่าทั้งหมดอาจเกินขีดจํากัดหน่วยความจําที่แนะนําสําหรับขั้นตอนเดียว ขั้นตอนความซับซ้อนที่สูงขึ้นอาจส่งผลให้เวลาในการโหลดนานขึ้น

สถิติ คำนิยาม แนะนําขีดจํากัดต่อขั้นตอน
สาม เหลี่ยม จํานวนรูปสามเหลี่ยมตาข่ายในทุกส่วนในวัตถุ 3 มิติ 250,000
ส่วนประกอบ จํานวนโหนดในลําดับชั้นฉากของวัตถุ 3 มิติ 500
เท็กซ์เจอร์ จํานวนพิกเซลในเมกะพิกเซลในทุกพื้นผิวที่อ้างอิงโดยชิ้นส่วนและวัสดุในวัตถุ 3 มิติ 48

ขีดจํากัดวัตถุ 3 มิติ

เมื่อคุณแปลงและปรับออบเจ็กต์ 3 มิติให้เหมาะสม ให้พิจารณาขีดจํากัดขนาด

มีการบังคับใช้ขีดจํากัดขนาดออบเจ็กต์ 3 มิติต่อไปนี้ การเกินขีดจํากัดเหล่านี้หมายความว่าเนื้อหาจะไม่โหลดบน HoloLens

สถิติ คำนิยาม ขีดจำกัด
จุดยอด จำนวนจุดยอดของตาข่ายในส่วนเดียวของวัตถุ 3 มิติ 815,000 ต่อส่วน
ขนาดเท็กซ์เจอร์ จำนวนพิกเซลที่แสดงเป็นล้านพิกเซลที่มีอยู่ในพื้นผิวเดียว 16 ต่อพื้นผิว (4096 x 4096 หรือเทียบเท่า)

ถ้าวัตถุ 3 มิติเกินขีดจํากัดที่แนะนําเพื่อประสิทธิภาพการทํางานที่ดีที่สุดบน HoloLens คําเตือนจะปรากฏขึ้นในขั้นตอน

ดูเพิ่มเติมที่