object (C++)

識別自定義介面。

語法

[object]

備註

在介面定義之前, 物件 C++屬性會導致介面放在 .idl 檔案中做為自定義介面。

任何標示為物件的介面都必須繼承自 IUnknown。 如果任何基底介面繼承自 IUnknown,就會滿足此條件。 如果沒有基底介面繼承自 IUnknown,編譯程式將會導致以 物件標示的介面衍生自 IUnknown。

範例

如需如何使用 物件的範例,請參閱不可流覽。

需求

屬性內容 值
適用於 interface
可重複 No
必要屬性 無
無效屬性 無

如需有關屬性內容的詳細資訊,請參閱 屬性內容。

另請參閱

IDL 屬性
介面屬性
dual
dispinterface
custom
__interface