Animator.SetTarget(Object) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
設定目標物件,其屬性會被此動畫動畫所動。
[Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")]
public virtual void SetTarget(Java.Lang.Object? target);
[<Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")>]
abstract member SetTarget : Java.Lang.Object -> unit
override this.SetTarget : Java.Lang.Object -> unit
參數
- target
- Object
被動畫化的物件
- 屬性
備註
設定目標物件,其屬性會被此動畫動畫所動。 並非所有子類別都對目標物件操作(例如, ValueAnimator但此方法設於超類別,方便一般處理那些處理目標的子類別)。
<強>注意:</strong> 目標會以弱參考方式儲存在內部,以避免動畫師直接引用舊目標而洩漏資源。 因此,你應該確保動畫師目標在其他地方都有明確的參考。
Java 文件 android.animation.Animator.setTarget(java.lang.Object)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。