語言

Animator.SetTarget(Object) 方法

定義

設定目標物件,其屬性會被此動畫動畫所動。

[Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")]
public virtual void SetTarget(Java.Lang.Object? target);
[<Android.Runtime.Register("setTarget", "(Ljava/lang/Object;)V", "GetSetTarget_Ljava_lang_Object_Handler")>]
abstract member SetTarget : Java.Lang.Object -> unit
override this.SetTarget : Java.Lang.Object -> unit

參數

target
Object

被動畫化的物件

屬性

備註

設定目標物件,其屬性會被此動畫動畫所動。 並非所有子類別都對目標物件操作(例如, ValueAnimator但此方法設於超類別,方便一般處理那些處理目標的子類別)。

<強>注意:</strong> 目標會以弱參考方式儲存在內部,以避免動畫師直接引用舊目標而洩漏資源。 因此,你應該確保動畫師目標在其他地方都有明確的參考。

Java 文件 android.animation.Animator.setTarget(java.lang.Object)。

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適用於