語言

ArgbEvaluator.Evaluate(Single, Object, Object) 方法

定義

此函式回傳給定的整數,代表 32 位元整數四個位元組的起始與結束值,計算出的中間值。

[Android.Runtime.Register("evaluate", "(FLjava/lang/Object;Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;", "GetEvaluate_FLjava_lang_Object_Ljava_lang_Object_Handler")]
public virtual Java.Lang.Object? Evaluate(float fraction, Java.Lang.Object? startValue, Java.Lang.Object? endValue);
[<Android.Runtime.Register("evaluate", "(FLjava/lang/Object;Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/Object;", "GetEvaluate_FLjava_lang_Object_Ljava_lang_Object_Handler")>]
abstract member Evaluate : single * Java.Lang.Object * Java.Lang.Object -> Java.Lang.Object
override this.Evaluate : single * Java.Lang.Object * Java.Lang.Object -> Java.Lang.Object

參數

fraction
Single

從起始值到結束值的分數

startValue
Object

一個 32 位元的整數值,代表參數中不同位元組的顏色

endValue
Object

一個 32 位元的整數值,代表參數中不同位元組的顏色

傳回

此值計算為線性插值結果,透過將起始值與結束值分開到不同的色彩通道,分別插值,並以相同方式重新組合所得值。

實作

屬性

備註

此函式回傳給定的整數,代表 32 位元整數四個位元組的起始與結束值,計算出的中間值。每個通道會分別線性插值,所得的值會重新合併成回傳值。

Java 文件 android.animation.ArgbEvaluator.evaluate(float, java.lang.Object, java.lang.Object)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於