LayoutTransition.SetAnimateParentHierarchy(Boolean) 方法
定義
重要
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這個旗標控制CHANGE_APPEARING動畫還是CHANGE_DISAPPEARING動畫會讓預設的變換動畫也在父階層上執行。
[Android.Runtime.Register("setAnimateParentHierarchy", "(Z)V", "GetSetAnimateParentHierarchy_ZHandler")]
public virtual void SetAnimateParentHierarchy(bool animateParentHierarchy);
[<Android.Runtime.Register("setAnimateParentHierarchy", "(Z)V", "GetSetAnimateParentHierarchy_ZHandler")>]
abstract member SetAnimateParentHierarchy : bool -> unit
override this.SetAnimateParentHierarchy : bool -> unit
參數
- animateParentHierarchy
- Boolean
一個布林值,表示轉換視圖的父節點是否也應該在轉換過程中被動畫化。 預設值為 True。
- 屬性
備註
這個旗標控制CHANGE_APPEARING動畫還是CHANGE_DISAPPEARING動畫會讓預設的變換動畫也在父階層上執行。 這使得轉換視圖容器也能進行轉換,這在容器的邊界在前後狀態間改變,且可能在轉換動畫中裁剪子節點時所必需。 例如,wrap_content 的版面會根據子節點的尺寸調整其界限。
預設的變動轉場會讓目標視圖的邊界和滾動位置產生動畫。 這些動畫會在父層級上執行,而不是剛好設定在轉場上的自訂動畫。 這允許對轉換容器的子節點自訂行為,但對變動的父節點則使用調整大小或重新捲動的標準行為。
Java 文件 android.animation.LayoutTransition.setAnimateParentHierarchy(boolean)。
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